检测OpenGL渲染场景中的触摸

时间:2010-04-29 14:09:21

标签: iphone opengl-es touch

我想知道是否有办法检测OpenGL渲染场景中的触摸。我有一组在我的主视图中呈现的图像。现在,如果用户触摸其中一个图像(或对象),我想知道哪个被触摸 - 类似于

CGRectContainsPoint(frame, [touch locationInView:self.view]

方法

有没有简单的方法可以找到答案?如果没有,这也会有所帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请参阅picking and selecting FAQ。这当然假设你确实有一个完整的OpenGL实现,我不认为OpenGL ES规范(例如)包括选择支持。