标签: android bitmap drawable layer
让我给你一些实质问题。我目前正在为我的画布绘制2个或更多全屏drawables。前景中的绘图以不同的速度滑动并具有大的透明部分以创建移位场景。 (想想像马里奥这样的侧卷轴游戏。我相信他们称之为视差) 然后,我跟着前面的几个较小的drawables移动并做自己的事情。 目前在我的画布上绘制所有这些drawables对我的设备非常沉重。有没有办法使用Bitmaps以编程方式动态分层,同时保持alphas,实现相同的效果并减少我在画布上调用drawBitmap的次数?
由于