我正在尝试使用Qt制作游戏,因为它太棒了;)而且你拥有免费所需的所有东西。唯一的问题是更改系统分辨率和设置QWidget(或QGLWidget)“真实”全屏。
有没有人设法做过这样的事情?这种方法的可移植性如何?我想在所有桌面系统上部署我的应用程序。
也许使用SDL或类似SMFL的东西来全屏?
请分享你的黑客!
干杯。
答案 0 :(得分:8)
此...
my_widget->setWindowState(Qt::WindowFullScreen);
...让您的小部件达到全屏分辨率。这不是你需要的吗?
修改强> 或者,您可以拨打广告位showFullScreen。
编辑2:
答案 1 :(得分:2)
首先你必须设置相应的窗口标志来制作你的小部件模态,并且还要摆脱窗口管理器框架,这样才能真正全屏
widget->setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint);
之后,就像Exa所说的那样召唤widget->showFullScreen();
。
答案 2 :(得分:0)
全屏:
topwidget->setWindowState(topwidget->windowState() ^ Qt::Window);