我正用这个把头发拉出来。
我正在使用以下方式以编程方式更改屏幕的分辨率:
int FindBestVideoMode(int screen, unsigned int &width, unsigned int &height)
{
int modeCount;
XF86VidModeModeInfo** modes;
if (XF86VidModeGetAllModeLines(display, screen, &modeCount, &modes))
{
int bestMode = -1;
int bestMatch = INT_MAX;
for(int i = 0; i < modeCount; i ++)
{
int match = (width - modes[i]->hdisplay) *
(width - modes[i]->hdisplay) +
(height - modes[i]->vdisplay) *
(height - modes[i]->vdisplay);
if(match < bestMatch)
{
bestMatch = match;
bestMode = i;
}
}
width = modes[bestMode]->hdisplay;
height = modes[bestMode]->vdisplay;
XFree(modes);
return bestMode;
}
return -1;
}
void SwitchVideoMode(int screen, int mode)
{
if (mode >= 0)
{
int modeCount;
XF86VidModeModeInfo** modes;
if (XF86VidModeGetAllModeLines(display, screen, &modeCount, &modes))
{
if (mode < modeCount)
{
XF86VidModeSwitchToMode(display, screen, modes[mode]);
XF86VidModeSetViewPort(display, screen, 0, 0);
XFlush(display);
}
XFree(modes);
}
}
}
void SwitchToBestVideoMode(int screen, unsigned int &width, unsigned int &height)
{
SwitchVideoMode(screen, FindBestVideoMode(screen, width, height));
}
void RestoreVideoMode(int screen)
{
auto iVideoMode = DefaultVideoModes.Find(screen);
if (iVideoMode != nullptr)
{
XF86VidModeSwitchToMode(display, screen, &iVideoMode->value);
XF86VidModeSetViewPort(display, screen, 0, 0);
XFlush(display);
}
}
这很好用。然后,我将窗口置于全屏模式,并显示以下内容:
XEvent e;
e.xclient.type = ClientMessage;
e.xclient.window = window;
e.xclient.message_type = _NET_WM_STATE;
e.xclient.format = 32;
e.xclient.data.l[0] = 2; // _NET_WM_STATE_TOGGLE
e.xclient.data.l[1] = XInternAtom(display, "_NET_WM_STATE_FULLSCREEN", True);
e.xclient.data.l[2] = 0; // no second property to toggle
e.xclient.data.l[3] = 1;
e.xclient.data.l[4] = 0;
XSendEvent(display, DefaultRootWindow(display), False, SubstructureRedirectMask | SubstructureNotifyMask, &e);
XMoveResizeWindow(display, window, 0, 0, width, height);
现在的问题是,在执行程序化分辨率更改时,窗口的大小与桌面分辨率的大小相同,而不是新的分辨率集。我所期待的,实际上我所追求的是将窗口调整为新分辨率的大小。
我希望我只是在这里误解一些简单的东西,但是对此有任何想法都非常感激。我不想在这里使用外部库这样的SDL。
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
您遇到的问题是,您依靠窗口管理器正确放置窗口。不幸的是,并非所有WM都关心XF86VidMode或RandR。在视频模式更改后创建全屏窗口的规范解决方案是将窗口创建为无边框并“覆盖重定向”,这样它就不会被WM管理,然后明确定位它以覆盖区域(0, 0)到(vidmode width,vidmode height)。