在MXML中,可以声明对象实例,即使对于动态对象也是如此:
<mx:Object>
<mx:foo>bar</mx:foo>
<mx:bar>foo</mx:bar>
</mx:Object>
是否可以在不使用某些MXML包装类的情况下对Dictionary类进行相同的操作?
答案 0 :(得分:6)
我不完全确定我理解这个问题,但是如果你问是否可以用MXML声明字典,是的,你可以;这里有一些代码演示了在MXML中声明的Dictionary,以及一个显示如何动态地将项添加到字典中的表单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" xmlns:utils="flash.utils.*" creationComplete="onCreationComplete()">
<mx:Script>
<![CDATA[
private function onCreationComplete():void
{
showContents();
}
private function onBtnClick():void
{
addProperty();
showContents();
}
private function showContents():void
{
txt.text = "";
for (var k in d)
txt.text += k + ": " + d[k] + "\n"
}
private function addProperty():void
{
d[pname.text] = pvalue.text;
pname.text = "";
pvalue.text = "";
pname.setFocus();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:VBox>
<mx:Label text="Dictionary Contents" />
<mx:TextArea id="txt" width="350" height="200" />
<mx:HBox>
<mx:VBox>
<mx:Label text="New Property Name" />
<mx:TextInput id="pname" text="pets" />
</mx:VBox>
<mx:VBox>
<mx:Label text="New Property Value" />
<mx:TextInput id="pvalue" text="dog, cat, fish" />
</mx:VBox>
</mx:HBox>
<mx:Button id="btn" label="Add" click="onBtnClick()" />
</mx:VBox>
<utils:Dictionary id="d">
<utils:fname>Chris</utils:fname>
<utils:lname>Nunciato</utils:lname>
</utils:Dictionary>
</mx:Application>
希望有所帮助!如果我完全错过了这一点,请回复,我会看看能否提供帮助。
答案 1 :(得分:1)
如果您导入正确的命名空间
,则可能 <mx:Application ... xmlns:utils="flash.utils.*">
<utils:Dictionary>
<utils:foo>bar</utils:foo>
...
</utils:Dictionary>
...
但我认为没有充分理由这样做。与通常使用的普通对象(或&lt; mx:Model&gt;)相比,Dictionary的优点是可以使用除String之外的对象作为键。但是你不能在MXML中编写非String键。
换句话说:是的,你可以创造一个,但没有意义。
答案 2 :(得分:0)
不,我不认为词典与MXML绑定。
你真的需要一本字典来表达你想要完成的事情吗?