目前我正在撰写我的论文,并且遇到了我以前从未见过的.Net C#的行为。我在谈论计算中的错误。 我实现了这个公式:
1/2 *(Theta i-1 + Theta i)+ Sum(Alph k,k = 1,i-1)
此公式适用于4个对象。 Theta在声明为float的所有对象中,值为1,5708。 Alpha初始化为0,每次迭代都会增加。
第一项建议
float alpha = 0;
float value = 0;
for (int sphereCount = 1; sphereCount < this.spheres.Count; sphereCount++)
{
value = (1/2) * (this.spheres[sphereCount - 1].Theta + this.spheres[sphereCount].Theta);
alpha += value;
}
此版本值始终为0.0! 所以我把它改成了:
工作实施
float alpha = 0;
float value = 0;
for (int sphereCount = 1; sphereCount < this.spheres.Count; sphereCount++)
{
value =(this.spheres[sphereCount - 1].Theta + this.spheres[sphereCount].Theta) * 1/2;
alpha += value;
}
通过移除1/2周围的括号并将其置于计算结束时,它可以工作。
为什么这样?
当你将1/2放在括号中而不依赖于1/2的位置时,结果似乎是0.0。但是当我在最后放置(1/2)时它会产生0.0。 这里有人知道为什么吗?
答案 0 :(得分:8)
此
(1 / 2)
评估为0,因为它是整数除法。如果你说
(1 / 2f)
或
(1 / (float) 2)
你会没事的,因为它会强制浮动。或者,更好的是,只需写下0.5
。
答案 1 :(得分:3)
如果写1/2,则使用整数除法计算结果,得到整数结果。您可以通过将其中一个数字更改为浮点数来强制浮点除法,如1/2f
中所示。
或者你可以写0.5
,其中恕我直言的可读性高于1/2。
答案 2 :(得分:1)
为什么乘以1
?而不是这个:
value =(this.spheres[sphereCount - 1].Theta + this.spheres[sphereCount].Theta) * 1/2;
为什么不写这个:
value =(this.spheres[sphereCount - 1].Theta + this.spheres[sphereCount].Theta) / 2;
答案 3 :(得分:0)
你应该写1.0 / 2或0.5而不是1/2。
1/2是整数除法,得到整数0。
答案 4 :(得分:0)
因为1/2被视为整数运算,因此被舍入为0.
删除括号会改变操作的顺序,现在您将整个(浮点)公式除以2并得出浮点答案。
答案 5 :(得分:0)
那是因为1
和2
是整数值,而不是浮点值。
将整数值1
除以整数值2
时,结果为整数值0
,而不是浮点值0.5
。
当您删除括号并更改乘法的顺序时,表达式的其他部分将首先乘以1
,这将隐式地将整数值1
转换为浮点值。然后将结果除以2
,它也将隐式转换为浮点值。
所以你最终要做的是:
value = ( (this.spheres[sphereCount - 1].Theta + this.spheres[sphereCount].Theta) * (float)1 ) / (float)2;