玩!使用Chrome 17的框架Websockets

时间:2012-02-19 19:21:09

标签: google-chrome playframework websocket

我正在尝试使用Play设置一个简单的Websockets服务器!框架(1.2.4)。现在应该发生的一切是客户端应该连接,接收“Hello User”消息,然后套接字应该关闭。我使用不同的浏览器得到不同的结果:Safari按预期工作; Chrome 17会导致错误:

play.exceptions.JavaExecutionException: The outbound channel is closed
at play.mvc.ActionInvoker.invoke(ActionInvoker.java:231)
at play.mvc.WebSocketInvoker.invoke(WebSocketInvoker.java:28)
at play.server.PlayHandler$WebSocketInvocation.execute(PlayHandler.java:1332)
...

这是服务器端代码:

package controllers;

import play.*;
import play.mvc.*;
import play.mvc.Http.WebSocketClose;
import play.mvc.Http.WebSocketEvent;
import play.mvc.Http.WebSocketFrame;

import java.util.*;

import models.*;
import play.data.validation.*;


public class Application extends Controller {

    public static void index() {
        render();
    }

    public static class WebSocket extends WebSocketController {
        public static void hello(String name) {
            outbound.send("Hello %s!", name);
        }
    }
}

/ ws被路由到Application.WebSocket.hello。 客户端javascript:

window.onload = function() {
    document.getElementById('sendbutton')
        .addEventListener('click', sendMessage, false);
    document.getElementById('connectbutton')
        .addEventListener('click', connect, false);
    document.getElementById('disconnectbutton')
        .addEventListener('click', disconnect, false);
}

function writeStatus(message) {
    var html = document.createElement("div");
    html.setAttribute('class', 'message');
    html.innerHTML = message;
    document.getElementById("status").appendChild(html);
}

function connect() {

ws = new WebSocket("ws://localhost:9000/ws?name=User");

    ws.onopen = function(evt) { 
        writeStatus("connected");
    }

    ws.onclose = function(evt) {
        writeStatus("disconnected");
    }

    ws.onmessage = function(evt) {
        writeStatus("response: " + evt.data);
    }

    ws.onerror = function(evt) {
        writeStatus("error: " + evt.data);
    }
}

function disconnect() {
    ws.close();
}

function sendMessage() {
    ws.send(document.getElementById('messagefield').value);
}

握手响应是否错误?我该如何解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

尝试从主分支获取最新版本。 1.2.4在最新版本的websockets协议发布之前发布。因此,自从浏览器添加了更新的版本以来,这一直是一个不断变化的目标,并且Web服务器已经试图赶上。

现在它应该是稳定的,因为它已成为W3C的标准,Websocket支持直接来自Netty,而不是来自Play本身。