我目前正在使用Cocos2D开发适用于iOS的新游戏。游戏需要在首次启动后的x个时间后推进状态。例如:
州 - 时间
- 首次启动
- 24小时
- 48小时
醇>
我的第一个想法是在首次启动时获取数据和时间并将其保存到文件中。然后我可以现在再次检查它,看看已经过了多少时间。这个问题是我需要它实时,以便一旦达到状态,更改将立即生效。当用户不使用该应用程序时,它还需要继续。我正在寻找的功能类似于iOS策略游戏在构建需要x时间的结构时的工作方式。
无论如何,我的问题是;是否有某种类型的库可以实现这一点,如何在用户退出应用程序后继续它?
答案 0 :(得分:3)
它不能。除了那种滥用视频/音乐播放之外,你的应用程序在没有运行时也无法正常工作。
你可以做两件事来模拟这种行为(我认为策略游戏也会这样做):
这一切都是为了相信这里: - )。