如何使用ErrorListener for IronRuby

时间:2012-02-17 07:34:29

标签: c# ironruby

我有一个C#程序来执行IronRuby脚本。但在此之前,我想首先编译该文件,看看是否有任何错误。但似乎ErrorListener不能正常工作。我的代码有什么问题吗?

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            ScriptEngine engine = null;
            engine = Ruby.CreateEngine();

            ScriptSource sc = engine.CreateScriptSourceFromFile("MainForm.rb");
            ErrorListener errLis = new MyErrorListener();
            sc.Compile(errLis);
    }
}

class MyErrorListener : ErrorListener
{
    public override void ErrorReported(ScriptSource source, string message, Microsoft.Scripting.SourceSpan span, int errorCode, Microsoft.Scripting.Severity severity)
    {
        Console.WriteLine(message);
    }
}

Ruby文件:

require "mscorlib"
require "System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
require "System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"

include System::Windows::Forms
dfasdf error here
class MainForm < Form
def initialize()
    self.InitializeComponent()
end

def InitializeComponent()
    # 
    # MainForm
    # 
    self.Name = "MainForm"
    self.Text = "HelloRubyWin"
end
end

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你想要做的事似乎并没有真正起作用。但不确定这是不是一个错误。

要解决此问题,只需执行try / catch块中的代码并查找MissingMethodExecption。请注意,如果语法错误在方法内部,这也无济于事,因为IronRuby(或任何其他动态语言)对“嵌套”代码不执行任何操作,直到它实际执行它为止。

所以一般来说,我认为你不会从你想要做的事情中获得很多价值。

try / catch代码示例:

ScriptEngine engine = null;
engine = Ruby.CreateEngine(x => { x.ExceptionDetail = true; });         

ScriptSource sc = engine.CreateScriptSourceFromFile("MainForm.rb");
ErrorListener errLis = new MyErrorListener();
sc.Compile(errLis);

try
{
    dynamic d = sc.Execute();
}
catch (MissingMethodException e)
{
    Console.WriteLine("Syntax error!");
}

答案 1 :(得分:0)

我研究过这个问题后终于找到了首先在后面的Manger中编写ErrorListener类的解决方案。

public class IronRubyErrors : ErrorListener
{
    public string Message { get; set; }
    public int ErrorCode { get; set; }
    public Severity sev { get; set; }
    public SourceSpan Span { get; set; }
    public override void ErrorReported(ScriptSource source, string message, Microsoft.Scripting.SourceSpan span, int errorCode, Microsoft.Scripting.Severity severity)
    {
        Message = message;
        ErrorCode = errorCode;
        sev = severity;
        Span = span;
    }
}

然后

var rubyEngine = Ruby.CreateEngine();
ScriptSource src = rubyEngine.CreateScriptSourceFromFile("test.rb");
IronRubyErrors error = new IronRubyErrors();
src.Compile(error);
if (error.ErrorCode != 0)
{
    MessageBox.Show(string.Format("Discription {0} \r\nError at Line No.{1} and Column No{2}", error.Message, error.span.Start.Line, error.span.Start.Column));
}

try
{
    if (error.ErrorCode == 0)
    {
        var res = src.Execute();
    }
}
catch (MissingMethodException ex)
{
    MessageBox.Show(ex.Message);
}
catch (Exception ex)
{
    MessageBox.Show(ex.Message);
}

因为Ironruby是DLR所以它编译On RunTime如果不是IronRuby关键字的字符(〜,`,^等等)或者你创建了任何语法错误,那么Error将捕获ScriptSource的编译方法和将填充ErrorListener类的对象,如果您使用了未在Ruby库中定义的方法,我们将找到ErrorCode等,例如您已为此类型数字转换键入了方法

    @abc.to_

这是不正确的,然后它将被捕获在MissingMethodException Block

正确的方法是

    @abc.to_f

如果你有错误其他然后这些(如除零除外)然后将在异常阻止中捕获