我在Flash中制作游戏并使用数组动态创建项目并将其放置在库存中。 LongSword是一个MovieClip。我将movieclip放在数组中,如下所示:
function buyitem1(e:Event):void
{
if(Store.itemslot.length < 6 && Store.currentMenu == 1 &&score >= 450)
{
Store.itemslot.push(new LongSword);
}
}
现在,当LongSword出售&#34;时,我试图从舞台上删除动画片段。我怎样才能删除这个长剑?我试过了:
for(var i:int = 0; i < Store.itemslot.length; i++)
{
if(Store.itemslot[i] == LongSword)
{
stage.removeChild(Store.itemslot[0]);
}
}
我也尝试过:
for(var i:int = 0; i < Store.itemslot.length; i++)
{
if(Store.itemslot[i] == new LongSword)
{
stage.removeChild(Store.itemslot);
}
}
和几个变种。任何想法?
答案 0 :(得分:1)
尝试类似:
for each(var i:MovieClip in Store.itemslot)
{
if(i is Longsword)
{
var n:int = Store.itemslot.indexOf(i);
Store.itemslot.splice(n, 1);
if(i.parent) i.parent.removeChild(i);
break; // Only remove one Longsword.
}
}
如果数组中有多个Longsword实例,您可能希望在某处保留对每个实例的引用,以便更好地进行比较。