如何将对象指针传递给DLL?

时间:2012-02-15 21:09:14

标签: c# c++ pointers

我是一名经验丰富的软件工程师,但对C#来说有点新鲜。我有一个DLL,它由带有C接口的C ++对象组成,如图所示。我使用这个C接口,因为我不确定是否有办法从我的C#应用​​程序访问DLL中的C ++入口点。

   __declspec(dllexport) void *Constructor();
   __declspec(dllexport) void Destructor(void *pObj);
   __declspec(dllexport) int Method(void *pObj, char *pSrcDst, int len);

这是上述界面的C代码。

extern "C" void *Constructor()
{
   return (void *)new Object;
}
extern "C" void Destructor(void *pObj)
{
   delete (Object *)pObj;
}
extern "C" int Method(void *pObj, char *pSrcDst, int len)
{
   if (!pObj) return 0;
   return ((Object *)pObj)->Method(pSrcDst, len);
}

到目前为止一切顺利。现在,我需要能够从C#应用程序访问此接口。据我所知,我已经实现了以下C#接口。

   unsafe public class Wrapper
   {
      [SuppressUnmanagedCodeSecurityAttribute()]
      [DllImport("MyDLL.dll")]
      public static extern
         IntPtr Constructor();
      [SuppressUnmanagedCodeSecurityAttribute()]
      [DllImport("MyDLL.dll")]
      public static extern
         void Destructor(IntPtr pObj);
      [SuppressUnmanagedCodeSecurityAttribute()]
      [DllImport("MyDLL.dll")]
      public static extern
         int Method(IntPtr pObj, [In,Out] byte[] pSrcDst, int len);

这是使用上述界面的C#代码。

  private IntPtr pObject;
  public object()
  {
     pObject = Wrapper.Constructor();
  }
  ~object()
  {
     Wrapper.Destructor(pObject);
  }
  public override byte[] method()
  {
     byte[] bytes = new byte[100];
     int converted = Wrapper.Method(pObject, bytes, bytes.length);
     return bytes;
  }

代码在调用Wrapper.Method以及Wrapper.Destructor时都会断言。我假设我没有正确处理指向对象的指针。有什么建议吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

最可能的问题是您的代码没有使用正确的calling convention。在C ++中,默认值为__cdecl,但对于DllImport,默认值为__stdcall

要解决此问题,specify the calling convention explicitly

[DllImport("MyDLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]

答案 1 :(得分:1)

我的印象是,执行此类操作的最佳方法是使用托管c ++ / CLI包装器。

Creating simple c++.net wrapper. Step-by-step

http://devmaster.net/forums/topic/7357-how-to-build-a-net-wrapper-for-a-c-library/

看起来很有前途。