我应该何时在Ehcache中重用缓存,何时应该创建一个新缓存?
示例1:
我有以下方法:
public Dog getBestDog(String name) {
//Find the best dog with the provided name
}
public Dog getBestBrownDog(String name) {
//Find the best brown dog with the provided name
}
对于给定的String(例如“rover”),这两种方法可以返回不同的Dog对象。
我应该用@Cacheable(cacheName = "dogs")
注释它们还是将它们放在两个不同的缓存中,“bestDogs”和“bestBrownDogs”?
示例2:
我有以下方法:
public Dog getBestDogByName(String name) {
//Find the best dog with the provided name
}
public Dog getBestDogByColour(String colour) {
//Find the best dog with the provided colour
}
名称“流浪者”和颜色“狗狗颜色”可以返回相同的狗。
我应该用@Cacheable(cacheName = "dogs")
注释它们还是将它们放在两个不同的缓存中,'dogsByName'和'dogsByColour'?
答案 0 :(得分:3)
每当您遇到相同密钥可能导致不同结果的情况时,您可能需要单独的缓存。
示例1:
getBestDog(name)
- 使用名称作为“best-dogs”缓存中的密钥
getBestBrownDog(name)
- 使用名称作为“best-brown-dogs”缓存中的密钥
示例2:
getBestDogByName(name)
- 与示例1相同,使用name作为“best-dogs”缓存中的密钥
getBestDogByColour(colour)
- 使用颜色作为'best-dogs-by-color'缓存中的键
为您留下3个缓存,“最佳狗”,“最佳棕狗”,“最佳狗狗”
从理论上讲,你可以合并'最好的狗'和'最好的狗 - 逐个颜色'...但也许你有一只被称为'红色'的狗..所以这将是一个下落不明的边缘案例
答案 1 :(得分:3)
使用不同的缓存可以工作。您也可以使用相同的缓存,只需使用SpEL使用不同的密钥设置它们,如下所示:
@Cacheable(cacheName = "dogs", key = "'name.'+#name")
public Dog getBestDogByName(String name) {
//Find the best dog with the provided name
}
@Cacheable(cacheName = "dogs", key = "'colour.'+#colour")
public Dog getBestDogByColour(String colour) {
//Find the best dog with the provided colour
}