Xcode:没有用于调用glGenBuffers的匹配函数

时间:2012-02-09 19:21:35

标签: ios opengl-es vbo

我正在使用OpenGL创建一个iOS游戏,我正在尝试创建一个顶点缓冲区对象。但是当我尝试使用glGenBuffers时,Xcode告诉我“没有用于调用glGenBuffers的匹配函数”。我可以使用其他函数完美无缺,并且可以使用其他方法进行渲染(但是尝试使用这个函数因为我读得更快),所以我不知道为什么这个函数是未定义的。

glGetString(GL_VERSION)返回“OpenGL ES-CM 1.1 APPLE”。

我正在我的头文件中导入“OpenGLES / EAGL.h”,“OpenGLES / ES1 / gl.h”和“OpenGLES / ES1 / glext.h”。

我尝试使用http://www.opengl.org/wiki/Vertex_Buffer_Object

中的代码

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的参数可能存在错误。第二个参数必须是指向整数的指针。检查一下。