没有匹配的函数调用'pthread_create'

时间:2012-04-30 19:25:08

标签: c++ xcode class pthreads

我正在使用Xcode和C ++制作一款简单的游戏。 问题是以下代码:

#include <pthread.h>

void *draw(void *pt) {
    // ...
}

void *input(void *pt) {
    // ....
}

void Game::create_threads(void) {
    pthread_t draw_t, input_t;
    pthread_create(&draw_t, NULL, &Game::draw, NULL);   // Error
    pthread_create(&input_t, NULL, &Game::draw, NULL);  // Error
    // ...
}

但是Xcode给了我错误:“No matching function call to 'pthread_create'”。我不知道'因为我已经包含pthread.h

怎么了?

谢谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

正如Ken所说,作为线程回调传递的函数必须是(void *)(*)(void *)类型函数。

您仍然可以将此函数作为类函数包含,但必须将其声明为static。你可能需要为每种线程类型(例如抽奖)使用不同的一种。

例如:

class Game {
   protected:
   void draw(void);
   static void* game_draw_thread_callback(void*);
};

// and in your .cpp file...

void Game::create_threads(void) {
   //  pass the Game instance as the thread callback's user data
   pthread_create(&draw_t, NULL, Game::game_draw_thread_callback, this);
}

static void* Game::game_draw_thread_callback(void *game_ptr) {
   //  I'm a C programmer, sorry for the C cast.
   Game * game = (Game*)game_ptr;

   //  run the method that does the actual drawing,
   //  but now, you're in a thread!
   game->draw();
}

答案 1 :(得分:1)

使用pthread编译线程是通过提供选项-pthread完成的。 比如编译abc.cpp会要求你像g++ -pthread abc.cpp那样进行编译 给你一个错误,如undefined reference to pthread_create collect2:ld返回1退出状态`。必须有一些类似的方法来提供pthread选项。

答案 2 :(得分:1)

您正在传递成员函数指针(即&Game::draw),其中需要纯函数指针。您需要使该函数成为类静态函数。

编辑添加:如果需要调用成员函数(可能),则需要创建一个类静态函数,将其参数解释为Game*,然后在其上调用成员函数。然后,将this作为pthread_create()的最后一个参数传递。