有一种简单的方法可以延迟方法调用1秒钟吗?
我有UIImageView
对触摸事件做出反应。检测到触摸时,应用程序中会出现一些动画。一秒钟后,我想调用另一种方法。在这种情况下,我无法使用animationDidStop
选择器。
答案 0 :(得分:253)
performSelector:withObject:afterDelay:
答案 1 :(得分:191)
你也可以使用一个块
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
[object method];
});
大多数情况下,您会想要使用dispatch_get_main_queue,但如果方法中没有用户界面,则可以使用global queue。
修改强>
Swift 3版本:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
object.method()
}
同样,DispatchQueue.global().asyncAfter(...
也可能是一个不错的选择。
答案 2 :(得分:125)
最好的方法是:
[self performSelector:@selector(YourFunctionName)
withObject:(can be Self or Object from other Classes)
afterDelay:(Time Of Delay)];
您也可以将nil作为withObject参数传递。
示例:
[self performSelector:@selector(subscribe) withObject:self afterDelay:3.0 ];
答案 3 :(得分:24)
已经有很多答案,而且都是正确的。如果您想使用dispatch_after
,则应该查找右下方Code Snippet Library
中包含的代码段(您可以在其中选择UI
元素)。
因此,您只需在代码中编写 dispatch 来调用此代码段:
答案 4 :(得分:17)
您可以使用执行选择器为0.1秒延迟方法调用以下代码后执行此操作。
[self performSelector:@selector(InsertView) withObject:nil afterDelay:0.1];
答案 5 :(得分:9)
你也可以:
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{ self.view.alpha = 1.1; /* Some fake chages */ }
completion:^(BOOL finished)
{
NSLog(@"A second lapsed.");
}];
这种情况下,您必须对某些视图进行一些更改才能使动画生效。确实是hacky,但我喜欢基于块的东西。或者在下面结束@mcfedr答案。
waitFor(1.0, ^
{
NSLog(@"A second lapsed");
});
typedef void (^WaitCompletionBlock)();
void waitFor(NSTimeInterval duration, WaitCompletionBlock completion)
{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, duration * NSEC_PER_SEC),
dispatch_get_main_queue(), ^
{ completion(); });
}
答案 6 :(得分:7)
你可以这样做
[self performSelector:@selector(MethodToExecute) withObject:nil afterDelay:1.0 ];
答案 7 :(得分:4)
Swift 2.x
let delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(1 * Double(NSEC_PER_SEC)))
dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue()) {
print("do some work")
}
Swift 3.x - & - Swift 4
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0) {
print("do some work")
}
或传递escaping closure
func delay(seconds: Double, completion: @escaping()-> Void) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + seconds, execute: completion)
}
答案 8 :(得分:1)
检查解决方案中有一个Swift 3解决方案:
self.perform(#selector(self.targetMethod), with: self, afterDelay: 1.0)
还有方法
@objc fileprivate func targetMethod(){
}
答案 9 :(得分:0)
在Swift 3中使用
shpNeu.Width = 1000
答案 10 :(得分:-35)
注意:这会暂停整个线程,而不仅仅是一种方法。
在调用方法之前,打电话给睡眠/等待/停止1000毫秒?
Sleep(1000); // does nothing the next 1000 mSek
Methodcall(params); // now do the real thing
编辑:上面的答案适用于一般问题“如何延迟方法调用1秒?”,这是答案时提出的问题(实际上答案是在原始的7分钟内给出的题 :-))。 当时没有给出关于语言的信息,所以请不要犹豫是否正确使用睡眠方式我XCode缺少类...