在我的项目中,我有一个播放音乐的功能
-(void)playPlin {
AudioSessionSetActive(true);
// Set up audio session, to prevent iPhone from deep sleeping, while playing sounds
UInt32 category = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty (
kAudioSessionProperty_AudioCategory,
sizeof (category),
&category
);
//UInt32 category = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
OSStatus result = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory,
sizeof(category), &category);
if (result){
NSLog(@"ERROR SETTING AUDIO CATEGORY!\n");
}
result = AudioSessionSetActive(true);
if (result) {
NSLog(@"ERROR SETTING AUDIO SESSION ACTIVE!\n");
}
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"chimes" ofType:@"wav"];
NSData *sampleData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:soundFilePath];
NSError *audioError = nil;
AVAudioPlayer *alarmAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:sampleData error:&audioError];
[sampleData release];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: nil];
if(audioError != nil) {
NSLog(@"An audio error occurred: \"%@\"", audioError);
}
else {
[alarmAudioPlayer play];
} }
该文件播放正常,但我有三个问题:
1.如何才能让音频文件从头开始,而不是从我通过的秒数开始?例如,如果我步进值300音频文件应该从它的第二个300开始
2.如何设置音量文件的音量?
3.如何设置它的循环属性?
提前谢谢
答案 0 :(得分:1)
这一点在the documentation中非常明确。
1)使用playAtTime:
方法调用代替play
。以秒为单位传递时间。
2)在volume
上设置AVAudioPlayer
属性。请注意,这是播放器的增益,并将使用当前系统音量进行调制。
3)设置numberOfLoops
属性。分配一个巨大的值,如NSIntegerMax
,以保持无限循环。