有人可以建议我使用一个好的,轻巧的c#IoC容器,它可以在Unity3D中运行,而不依赖于服务定位器模式吗?谢谢!
答案 0 :(得分:9)
最终我没有找到专门为unity3D框架(http://unity3d.com/)制作的IoC容器的任何工作实现,所以我决定自己实现一个,我在这里写博客:{{3 }}
答案 1 :(得分:6)
我知道这个帖子已经过时了,但是如果有人对Unity3D的IoC解决方案感兴趣,那么这个开源项目今天就开始了:http://thirdmotion.github.io/strangeioc/
答案 2 :(得分:2)
我们根据SebastianoMandalà的想法推出了自己的想法,你可以在这里找到:https://github.com/modesttree/Zenject