我在一个项目中使用fabric.js,用户可以在画布上绘图,并保存到png图像(使用canvas.toDataURL()函数)。 但是,我们注意到如果用户移动了一个对象并单击了“保存”按钮,它会保存先前移动的对象的边框和角点(移动或调整对象大小时始终显示边框)。 所以我们需要一种在保存之前删除对象边框的方法,这可能吗?
答案 0 :(得分:13)
是。您可能希望在保存图像之前停用所有对象:
canvas.deactivateAll().renderAll();
(renderAll
在停用所有对象后更新实际视觉状态)
答案 1 :(得分:0)
如果您喜欢用户移动和缩放画布上绘制的路径的想法。我会考虑kangax的建议。
或者,如果要稍微更改行为,可以将每个路径元素上的hasBorders
和hasControls
字段设置为false。然后你永远不会看到控件/边框,因此它们永远不会被打印出来。但这也意味着你不能旋转或缩放路径,但你仍然可以移动它们。
或者你可以更进一步,使路径不可选(使它们不可移动,你可能想要或不想要)。因此,您可以将每个路径上的selectable
字段设置为false。
为了让您更轻松,您可以覆盖fabric.js中的_finalizeDrawingPath
,方法是在包含fabric.js之后在您自己的js文件中添加以下代码
fabric.Canvas.prototype._finalizeDrawingPath = function() {
this.contextTop.closePath();
this._isCurrentlyDrawing = false;
var minX = utilMin(this._freeDrawingXPoints),
minY = utilMin(this._freeDrawingYPoints),
maxX = utilMax(this._freeDrawingXPoints),
maxY = utilMax(this._freeDrawingYPoints),
ctx = this.contextTop,
path = [ ], xPoint, yPoint,
xPoints = this._freeDrawingXPoints,
yPoints = this._freeDrawingYPoints;
path.push('M ', xPoints[0] - minX, ' ', yPoints[0] - minY, ' ');
for (var i = 1; xPoint = xPoints[i], yPoint = yPoints[i]; i++) {
path.push('L ', xPoint - minX, ' ', yPoint - minY, ' ');
}
path = path.join('');
if (path === "M 0 0 L 0 0 ") {
return;
}
var p = new fabric.Path(path);
p.fill = null;
p.stroke = this.freeDrawingColor;
p.strokeWidth = this.freeDrawingLineWidth;
//Tyson Benson:
//Add these lines to remove borders/controls
p.hasBorders = p.hasControls = false;
//Or add this line to make the path unselectable
p.selectable = false;
this.add(p);
p.set("left", minX + (maxX - minX) / 2).set("top", minY + (maxY - minY) / 2).setCoords();
this.renderAll();
this.fire('path:created', { path: p });
};
为简洁起见,我删除了一些空格和注释(请参阅fabric.js以获取这些注释)。
您可以设置p.hasBorders = p.hasControls = false;
或p.selectable = false;
。你不需要两者。