我遇到了对象大小的问题。这是一个简单的例子:
<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="js/fabric-0.9.15.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="test" width="512" height="512" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<div style="width: 512px; background: blue;"> </div>
<script>
var canvas = new fabric.Canvas('test');
var rect = new fabric.Rect({
left: 0,
top: 0,
fill: 'red',
width: 512,
height: 512
});
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
正如你所看到的,我有一个尺寸为512px的画布,我有一个宽度为512px的div用于测试。我也创建了rect对象来绘制大小为512px。
请参阅screenshot
Fabric使用半尺寸绘制rect。你能否以错误的方式告诉我为什么或做什么?
答案 0 :(得分:2)
矩形实际上是512,512。您遇到的问题是对象的来源。
矩形的中间位置,因此仅显示矩形的四分之一。
尝试将顶部和左侧更改为256,您将看到差异。