std :: list.sort(Predicate)编译器错误

时间:2012-02-05 11:42:46

标签: c++ stl

我现在跟着你的建议我还有另一个问题。

ifndef MARKERCONTAINE_H
define MARKERCONTAINE_H
include <list>
include <string>
include "Marker.h"
namespace Ableton {

    struct DeferencedEqual{

        DeferencedEqual(const Marker* compare_to) : compare_to_(compare_to) { }

        bool operator()(Marker* c1) const {return  *c1 == *compare_to_;}  

        private:
            const Marker* compare_to_;
    };

    bool compare(Marker* const p1, Marker* const p2){return p1<p2;}

class MarkerContainer {

private:
    std::list<Marker*> list;
    double end_t;
    inline bool exists(std::list<Marker*> *input_list, Marker* check);
   // inline int computeInterval(double to_convert, bool beat_t=true);

public:
    MarkerContainer();
    MarkerContainer(double end_time);
    bool addMarker(Marker* input);
    double computeBeatTime(double sample_t);
    double computeSampleTime(double beat_t);    
    void printAll();
    void sort();

};



}

现在功能排序:

 namespace Ableton {

    void MarkerContainer::sort(){

       list.sort(compare);
    }

    }

我的main.cpp是:

include "Marker.h"
include "MarkerContainer.h"
include <iostream>
include <list>
include <string>
include <cctype>

using namespace std;

int main (int argc, const char * argv[])
{

    Ableton::MarkerContainer::MarkerContainer container =  Ableton::MarkerContainer::MarkerContainer(10.0);
    Ableton::Marker::Marker* one = new Ableton::Marker::Marker(1.0, 1.0);
    Ableton::Marker::Marker* two = new Ableton::Marker::Marker(2.0, 1.0);
    Ableton::Marker::Marker* three = new Ableton::Marker::Marker(3.0, 1.0);

    if(!container.addMarker(one))
        cout << *one << "NOT Added" << endl;
    if(!container.addMarker(two))
        cout << *two << "NOT Added" << endl;
    if(!container.addMarker(three))
        cout << *three << "NOT Added" << endl;
    cout << "-- LIST " << endl;

    container.printAll();

    cout << "-- LIST after sort" << endl;
    //container.printAll();

}

现在我抓住了这个ld错误,对我来说听起来很奇怪...在C ++中没办法对我? : - )

  

ld:复制符号Ableton :: compare(Ableton :: Marker *,Ableton :: Marker *)在/..../MarkerContainer.o和/..../main.o中用于架构x86_64   clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)   Command / Developer / usr / bin / clang ++失败,退出代码为1

再次感谢您,您是否可以向我推荐一些关于STL以及它如何在“地下”工作的书籍,以便更好地了解这些案例中发生的技术问题

pedr0

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题是你已经包含了以下定义:

Ableton::compare(Ableton::Marker*, Ableton::Marker*)    

在头文件中,头文件被多次包含,导致比较函数的多个定义,并且链接器抱怨,因为具有这样的多个定义会破坏 One Definition Rule

<强>解决方案:
将定义放在cpp文件中,或将其标记为inline,以防您希望它位于头文件中。

答案 1 :(得分:0)

我认为你应该在比较器中使用引用。试试这个变种

bool compare(const Marker*&  p1, const Marker*&  p2){return p1<p2;}