我想基于lambda谓词从矢量中删除一个对象:
class tmr
{
public:
tmr();
~tmr();
static void start();
bool is_time_out(double sec);
double t_elapsed();
};
struct sobj
{
int count;
bool tflag;
int ID;
tmr timer;
friend bool is_stime(timer& objtimer,double sec)
{
return objtimer.is_time_out(sec);
}
};
在主程序的某个地方,我填充vector<sobj>
,然后一段时间后,我想要删除指定了ID并且其计时器已经过去的元素。
我这样做了,它抱怨无法将void转换为bool
sobj strobj;
vector<sobj> vecobj;
vecobj.erase(std::remove_if(vecobj.begin(),vecobj.end(),[&](const sobj& mysobj){return ( mysobj.ID== THE_ID && mysobj.is_stime(mysobj.timer,5));}),vecobj.end());
答案 0 :(得分:4)
让我们注意,这与lambda几乎没什么关系。以下代码也将无法编译:
sobj strobj;
is_stime(strobj.timer, 5);
is_stime()
需要使用const引用,或者你的lambda需要传递一个非const引用。is_stime()
。 Would you like to know more? #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int THE_ID;
class tmr {
};
struct sobj {
int ID;
tmr timer;
friend bool is_stime(tmr const & objtimer, double sec);
};
bool is_stime(tmr const & objtimer, double sec) {
return true;
}
int main() {
vector<sobj> vecobj;
vecobj.erase(std::remove_if(vecobj.begin(),vecobj.end(),[&](const sobj& mysobj){return ( mysobj.ID == THE_ID && is_stime(mysobj.timer,5));}),vecobj.end());
}
答案 1 :(得分:1)
你的lambda缺少一个返回类型:
[&](const sobj& mysobj)->bool