我创建了一个使用UIScrollViewDelegate的UIScrollView子类。我创建它以使用OpenGL ES对象。我有以下代码:
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
for(InputEntity * iEnt in [sceneInstance inputObjects]){
iEnt.display.translation = GLKVector2Make(0, self.contentOffset.y);
}
}
它最终将所有内容放在正确的位置,但直到滚动视图停止移动后才会更新位置。有没有办法解决这个问题,它看起来像UIScrollViews那样动画?
答案 0 :(得分:0)
你有像setNeedDisplay:
这样的渲染方法吗?
如果你有,你可以:
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
for(InputEntity * iEnt in [sceneInstance inputObjects]){
iEnt.display.translation = GLKVector2Make(0, self.contentOffset.y);
//render here
}
}