我有一个带有UIScrollView
标题的UIView
,它会粘贴到滚动视图的顶部,并在用户向下滚动时从完整尺寸缩小到小尺寸。当然,这些是通过滚动视图委托实现的:
// scroll view delegate
extension SomeViewController {
// scroll view did scroll
public func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
let contentOffsetY = scrollView.contentOffset.y
// make banner sticky
banner.frame.origin.y = max(0, contentOffsetY)
// shrink banner
if contentOffsetY > 0 && contentOffsetY <= bannerHeight! - 64 {
banner.frame.size.height = bannerHeight! - contentOffsetY
bannerGraphic.frame = banner.bounds
}
}
}
如果用户不以高速滚动,则效果很好。如果用户轻拂向下滚动(高速),则代表似乎没有跟上并且横幅永远不会完全缩小(可能是85-90%)。为了验证这一点,我将滚动视图的偏移量打印到控制台,并注意到当用户缓慢滚动时,控制台可能会打印100行当前偏移量。并且当用户快速滚动时,控制台可以打印25行当前偏移。代表根本无法跟上高速滚动。
有没有办法确保横幅收缩而不管滚动速度如何?这是UIKit
的方式吗?
答案 0 :(得分:2)
ScrollView委托不接收视图滚动的每个单点的通知。而你真的不会想要那样......这将是太多不必要的处理。
因此,当滚动非常快时,完全有可能出现大的间隙。事实上,在快速测试中,我只是将.contentOffsetY
值从0跳到75到300 ......
你的代码很接近。您想要做的是在过去最大值时处理条件。
尝试一下(我认为它只是插入并替换你的功能):
extension TestViewController: UIScrollViewDelegate {
// scroll view did scroll
public func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
let contentOffsetY = scrollView.contentOffset.y
// make banner sticky
banner.frame.origin.y = max(0, contentOffsetY)
// if scrollView content is all the way at the top
// (or pulled down, waiting to "bounce back up")
if contentOffsetY <= 0 {
// set banner to original height
banner.frame.size.height = bannerHeight
bannerGraphic.frame = banner.bounds
} else {
// view has scrolled (user has dragged *up*)
// set banner height to originalHeight - y offset,
// but keep it a minimum of 64
banner.frame.size.height = max(bannerHeight! - contentOffsetY, 64)
bannerGraphic.frame = banner.bounds
}
}
}