我想要重新绘制我的jPanel 我有一个App类来处理在这个JFrame中显示的屏幕我添加了一个处理所有JPanel的Board JPanel对象。 在董事会课上我有
ex = new Explosion(10, 10);
new Thread(ex).start();
在我的Explosion课程中,我有一个构造函数来裁剪我的精灵文件,覆盖paint()和:
public void run()
{
while(cursor < (rows*cols))
{
repaint();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(cursor);
cursor++;
}
}
循环工作正常,但我的屏幕没有重新绘制,只显示第一张图像。
我该怎么做才能刷新?
由于
编辑: 这是我的代码:
public class Explosion extends JPanel implements Runnable{
private BufferedImage img;
final int width = 320;
final int height = 320;
final int rows = 5;
final int cols = 5;
private int x,y;
private int cursor;
BufferedImage[] sprites = new BufferedImage[rows * cols];
public Explosion(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
try {
try {
this.img = ImageIO.read(new File((this.getClass().getResource("files/explosion2.png")).toURI()));
} catch (URISyntaxException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
cursor = 0;
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
sprites[(i * cols) + j] = img.getSubimage(
i * (width/rows),
j * (height/cols),
width/rows,
height/cols
);
}
}
}
public void run()
{
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
cursor++;
repaint();
}
};
while(cursor < (rows*cols))
{
new Timer(50, taskPerformer).start();
if (cursor==(rows*cols)-1)
cursor=0;
}
}
public void paintComponent(Graphics g){
System.out.println("paintComponent");
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.drawImage(sprites[cursor], x, y, this);
g.dispose();
}
/*public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
System.out.println("paint");
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.drawImage(sprites[cursor], x, y, this);
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
g.dispose();
}*/
}
public class Main extends JFrame{
public Main()
{
Board board = new Board();
add(board);
setTitle("Explosion");
setSize(500, 500);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Main();
}
}
public class Board extends JPanel{
Explosion ex;
public Board()
{
setDoubleBuffered(true);
ex = new Explosion(10,10);
new Thread(ex).start();
}
public void paint(Graphics g) {
ex.paintComponent(g);
super.paint(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
g.dispose();
}
}
答案 0 :(得分:3)
@StanislavL(我还不能发表评论):不,你不必在美国东部时间拨打repaint()
:
以下JComponent方法可以安全地从任何线程调用:
repaint()
,revalidate()
和invalidate()
。repaint()
和revalidate()
方法将请求事件派发线程的请求分别调用paint()
和validate()
。invalidate()
方法只是将组件及其所有直接祖先标记为需要验证。
来源:http://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/threads/threads1.html#exceptions
cursor
是否被声明为volatile
?如果没有,EDT可能看不到线程对cursor
所做的更改。因此,始终会绘制第一张图像。
答案 1 :(得分:2)
paint
,而是覆盖paintComponent
Thread.sleep
,而是使用实用程序类(例如javax.swing.Timer
)以指定的时间间隔执行特定操作。这将确保所有更改都在EDT上完成,并且等待发生在后台线程中。请注意,如果没有可编译的代码,很难说出真正的问题是什么;这都是猜测。
答案 2 :(得分:1)
必须在EDT中调用重绘。
使用SwingUtilities.invokeAndWait()或invokeLater()来调用重绘。