我正在编写一个将浮点数除以2的算法。 在数字已被标准化的情况下(指数位> 0),我认为该过程非常简单。我认为简单地将指数字段减一,然后将该值重新保留是正确的方法。
我遇到了如何处理已经非规范化的浮点数(指数位全为0)的问题。 我理解一个非规范化数字是什么,并且相信我一般都明白划分它们意味着什么。我正在运行我通过另一个程序编写的算法,这里有一条让我困惑的消息:
将值0x7fffff传递给函数返回3fffff。该函数应该返回0x400000。
我真的不明白这里发生了什么,以及为什么这应该返回这个指定的值。是否有人可以尝试解释这个以及为什么它应该返回这个值?
我处理非规范化数字的初始方法是将分数位右移(除以2),这似乎不是所需的过程。
这就是我所拥有的:
unsigned float_half(unsigned uf) {
unsigned exp = uf & (0x7F800000);
unsigned sign = uf & (0x80000000);
unsigned fract = uf & (0x007FFFFF);
// Check for NaN or infinity
if(exp == 0x7F800000) {
return uf;
}
// Check for denormalized numbers
if(exp == 0x00000000) {
// Need to do something here, not really sure...
return sign | exp | fract;
}
// Check for exponent of 1 (going to a denormalized number changes things)
if(exp == 0x00800000) {
fract = (0x00FFFFFF & uf) >> 1;
return fract | sign;
}
exp--;
exp = exp & (0x7F800000);
return sign | exp | fract;
}
答案 0 :(得分:4)
该函数应该返回0x400000是为了满足舍入到偶数模式。 这是我的功能:
unsigned float_half(unsigned uf){
unsigned sign = uf & (0x80000000);
unsigned exp = uf >> 23 & 0xff;
unsigned frac = f & 0x7fffff;
if(exp == 0xff)
return uf;
else if (exp > 1)
return sign | --exp << 23 | frac;
else {
if (exp == 1)
frac |= 1 << 23;
if ((frac & 3) == 3)
frac++;
frac >>= 1;
return sign | frac;
}
}
另一个
unsigned float_half(unsigned uf){
unsigned sign = uf & (0x80000000);
unsigned exp_frac = uf & 0x7fffffff;
if (exp_frac >= 0x7f800000)
return uf;
else if (exp_frac > 0x00ffffff)
return uf + 0xff800000;
else {
if ((exp_frac & 3) == 3)
exp_frac++;
exp_frac >> 1;
return sign | exp_frac;
}
}
答案 1 :(得分:2)
你可能应该在非规范化的情况下舍入值。对于0x7fffff
,您正在切换最后1
位。似乎你需要将值向上舍入,例如:
if(exp == 0x00000000) {
fract = (0x00FFFFFF & uf) >> 1;
if (0x00000001 & uf)
fract++;
return fract | sign;
}
如果您应该向上或向下舍入也可能取决于标志。