StretchBlt收缩腐败

时间:2012-01-31 12:34:58

标签: c++ windows image resize stretchblt

我正在使用Windows(7和XP都是32位)和C ++编码

我从外部来源收到位图。这些位图具有固定的分辨率(384x288)

收到位图后,我需要根据可变大小的布局调整大小,所以我目前正在使用StretchBlt来执行这些任务。

如果我将位图的大小调整为更大的屏幕图像,则效果很好。

但是,如果我将传入的位图缩小到较小的版本以放置在屏幕上,我会在图像上出现一些奇怪的“拳击”类型效果。

在以下示例中,三个面板中的每个面板的源图像都相同。但左手两个(调整较小)都有拳击/线条效果。

enter image description here

对于实际的StretchBlt调用,我这样做:

        memcpy(at_TempPointer[PortNo], // Destination
          (void *)VideoBufferAddress, // Source
          FIXED_IMAGE_WIDTH * FIXED_IMAGE_HEIGHT * BYTES_PER_PIXEL // Number of bytes
          );

    StretchBlt(at_ImageDC[PortNo], // HDC Dest
               0, // X Origin Dest
               0, // Y Origin Dest
               at_Width[PortNo], // Width Dest
               at_Height[PortNo], // Height Dest
               at_GhDC[PortNo], // HDC Source
               0, // X Origin Source
               0, // Y Origin Source
               FIXED_IMAGE_WIDTH, // Width Source
               FIXED_IMAGE_HEIGHT, // Height Source
               SRCCOPY // Graphic Operation
               );

但我想知道问题是否可能在其他地方。

有没有其他人有过这种调整图片损坏的经验,知道如何修复它?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您是否使用SetStretchBltMode设置了StretchBlt模式?

  

HALFTONE

     

将源矩形中的像素映射到像素中的像素块   目标矩形。目标块上的平均颜色   像素近似于源像素的颜色。

     

设置HALFTONE拉伸模式后,应用程序必须调用   SetBrushOrgEx函数用于设置画笔原点。如果没有做到   因此,刷子不对齐发生。

答案 1 :(得分:1)

使用与VS 2013兼容的基于调色板的OnPaint代码:

 void CMyView::paint_image(CDC* pDC)
 {

 CPalette * pal = &m_Palette;

    if (pal->m_hObject != NULL && m_Bitmap.m_hObject != NULL)
    {
        if (pDC != NULL)
        {
            CPalette *pOldPalette;
            pOldPalette = pDC->SelectPalette( pal, FALSE );
            pDC->RealizePalette();

            SetStretchBltMode(pDC->GetSafeHdc(), HALFTONE);

            if(flip)
                pDC->StretchBlt( 0, 0, x*zoomx, y*zoomy, m_pMemDC, x, y, -x, -y, SRCCOPY );
            else
                pDC->StretchBlt( 0, 0, x*zoomx, y*zoomy, m_pMemDC, 0, 0, x, y, SRCCOPY );
            pDC->SelectPalette( pOldPalette, TRUE );
        }
        else
        {
            CClientDC m_pWinDC(this);
            OnPrepareDC(&m_pWinDC);
            m_pWinDC.SelectPalette( pal, FALSE );
            m_pWinDC.RealizePalette();

            SetStretchBltMode(m_pWinDC, HALFTONE);

            if(flip)
                m_pWinDC.StretchBlt( 0, 0, x*zoomx, y*zoomy, m_pMemDC, x, y, -x, -y, SRCCOPY );
            else
                m_pWinDC.StretchBlt( 0, 0, x*zoomx, y*zoomy, m_pMemDC, 0, 0, x, y, SRCCOPY );
        }   

      }
  }