我试图使我的蛇的运动平稳。现在这个运动是跳动的。这就是我让他感动的方式......
public void advance() {
SnakePart head = parts.get(0);
int len = parts.size() - 1;
for(int i = len; i > 0; i--) {
SnakePart before = parts.get(i-1);
SnakePart part = parts.get(i);
part.x = before.x;
part.y = before.y;
}
所以基本上我把它设置为每隔0.5秒更新一次并提前一个坐标。有没有办法让他在一个坐标上平滑移动超过0.5秒而无需使用Open GL ES?
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