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我有一个瓷砖系统到位,并有一些图像加载到那里,我有它编码,如果单元格是一个'路径'那么你不能放下一个塔,但我在徘徊如何制作它以便我不能将塔放在多个纹理上,或者如果更容易说它只能放在某个纹理上,而不是列出它不能放下的纹理上?
答案 0 :(得分:1)
从长远来看,仅指定塔可以放置的纹理会更容易,这样,当您添加其他类型的图块时,您无需将其添加到黑名单中。
白名单允许更大的可扩展性,更容易维护。