2D凸壳碰撞响应

时间:2012-01-28 08:33:23

标签: xna response collision game-physics convex-hull

我正在尝试使用凸包来制作一个2D游戏,用于在离散物理系统中限制体积,但我似乎无法让碰撞响应在他们应该做的任何地方工作。我不知道我的googlefu是否缺乏,或者那里什么也没有,但我找不到任何关于响应的信息(有很多关于产生船体的东西)。有没有人有任何关于开始这个的提示?

感谢。

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