我正在Android上用HTML / JS构建一个小游戏。我在HTC Desire(Android 2.2)上遇到了问题。当我触摸屏幕时,所有图像看起来都是像素化的,并且当触摸结束时它们会变得非像素化。
以下是截图:
在右侧,触摸屏幕时。有人可以帮我找出造成这个问题的原因吗?
注意:
答案 0 :(得分:2)
据我所知,“像素化”行为是针对滚动进行的优化(在Froyo及以上版本中)。如果渲染得到简化,它会使得像滚动动画这样的东西需要较少的处理。
如果您需要完整的浏览器功能,我不确定您可以提供多少帮助。
但是,既然你说你正在制作游戏,我可能会有一个解决方法。我希望你的游戏不需要滚动(一个全屏),所以不需要滚动优化。
我用WebView做了一个简单的测试。如你所述,点击时,渲染变得简单,事情看起来有些偏差。然后,一旦点击某些内容(WebView知道不再进行滚动),事情就会恢复正常。
我通过使用FrameLayout替换WebView来修改我的布局。 FrameLayout包含WebView和一个不可见的Button(在顶部)。此按钮可以抓取所有触摸事件。然后,我有选择地选择WebView应该需要的事件类型,并将它们传递给WebView。如果触地和触摸发生在一起,没有任何移动,没有理由滚动,所以我没有看到任何“像素化”的行为。
因为这个例子最简单,所以我选择检测“MotionEvent.ACTION_UP”事件,当它完成时,我首先发送一个,然后它模拟真正的点击。你当然可以在ACTION_DOWN上触发,但是如果用户滑动或者什么,你将获得不止一个,我想保持逻辑简单。您可以根据需要自定义,也可以通过足够的工作进行自定义,甚至可以在某些情况下启用滚动功能。我希望下面的代码足以传达我认为有用的东西。
WebView wv = new WebView(this);
View dummyView = new Button(this);
dummyView.setBackgroundColor(0x00000000);
dummyView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
MotionEvent down = MotionEvent.obtain(100, 100,
MotionEvent.ACTION_DOWN, event.getX(),
event.getY(), 0);
wv.onTouchEvent(down);
wv.onTouchEvent(event);
}
return false;
}
});
FrameLayout fl = new FrameLayout(this);
fl.addView(wv);
fl.addView(dummyView);
topLayout.addView(fl);
编辑: 如果您不想编辑PhoneGap源代码,您可以执行以下操作来更改PhoneGap布局...它未经测试,但似乎应该可以工作:
@Override
public void onCreate(Bundle arg0) {
super.onCreate(arg0);
super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
// Get the "root" view from PhoneGap
LinearLayout droidGapRoot = super.root;
// Create a new "root" that we can use.
final LinearLayout newRoot = new LinearLayout(this);
for (int i = 0; i < droidGapRoot.getChildCount(); i++) {
// Move all views from phoneGap's LinearLayout to ours.
View moveMe = droidGapRoot.getChildAt(i);
droidGapRoot.removeView(moveMe);
newRoot.addView(moveMe);
}
// Create an invisible button to overlay all other views, and pass
// clicks through.
View dummyView = new Button(this);
dummyView.setBackgroundColor(0x00000000);
dummyView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// Only pass "UP" events to the specific view we care about, but
// be sure to simulate a valid "DOWN" press first, so that the
// click makes sense.
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
MotionEvent down = MotionEvent.obtain(100, 100,
MotionEvent.ACTION_DOWN, event.getX(),
event.getY(), 0);
newRoot.onTouchEvent(down);
newRoot.onTouchEvent(event);
}
return false;
}
});
// Layer the views properly
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
frameLayout.addView(newRoot);
frameLayout.addView(dummyView);
// Add our new customized layout back to the PhoneGap "root" view.
droidGapRoot.addView(frameLayout);
}
答案 1 :(得分:0)
我遇到了同样的问题。您可以尝试的一件事是将android:hardwareAccelerated =“true”添加到标记中的应用程序清单中。这为我解决了这个问题,但是现在整个应用程序在我的设备上整体看起来有点像素化,所以这可能不是最好的解决方案。
答案 2 :(得分:0)
如果您的图片在CSS中的大小与文件本身相同,请检查两次。它似乎有点相关。如果我拍摄大图像并使用依赖于设备的生成的CSS重新缩放它,我会看到问题所在。否则它不会显示或不可见。不确定最新的Androids是否已修复原始问题,但我仍然支持2.3,所以希望它有所帮助。