如何从服务器运行spritesheet动画帧

时间:2012-01-27 06:52:17

标签: xcode cocos2d-iphone

我有一个新项目,我正在尝试执行以下操作:

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.abc.com/images/AnimBear.plist"];

NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"http://www.abc.com/images/AnimBear.png"];

    [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:imageName];;

我的动画帧在服务器上,我想从服务器运行这些帧。有谁知道如何做到这一点?

1 个答案:

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您需要下载文件并将其保存在应用程序的文档目录中。查看我source codeCocos2D Webcam Viewer tutorial,确切地说就是这样。