我创建了一个名为Player.h的类。构造函数是这样的:
-(Player*) construct
{
health = 100;
width = 50;
height = 50;
return self;
}
它在我的头文件中为-(Player*) construct;
要验证我调用getWidth
方法和其他getter,并返回0
这是构建构造函数的正确方法吗?我正在尝试整合更好的OOP实践,这是第一次在Obj-C我真的在使用对象
答案 0 :(得分:1)
如果您希望构造对象,则需要在初始化时进行分配。虽然您可以调用方法-construct
,但传统上称为-init
或-initWith<Blah>
,其中<Blah>
是一些信息,如矩形或其他有用的值。你要创建一个像这样的对象:
Player* newPlayer = [[Player alloc] init];
答案 1 :(得分:1)
通常,在您的情况[[Player alloc] init]
中,通过调用alloc / init在Objective-C中创建对象。只需覆盖您班级中的init
方法 - 它已经拥有正确的骨架。请勿删除self = [[super alloc] init]
行。