我的代码中的GetKeyState()没有正确评估..当我使用它时:
bool ctrlDown = GetKeyState(VK_LCONTROL) != 0 || GetKeyState(VK_RCONTROL) != 0;
在我的代码中它没有返回正确的信息..它触发了所有关键事件,即使按下其他键也被评估为true ..任何人都可以看到我在这段代码中做错了吗?
我把它加载到这里:
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern short GetKeyState(int nVirtKey);
然后我打电话给" VK_LCONTROL& VK_RCONTROL" var并填充它们:
public const int VK_LCONTROL = 0xA2;
public const int VK_RCONTROL = 0xA3;
然后我在这个函数中调用它:
private int KbHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
var hookStruct = (KbLLHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KbLLHookStruct));
bool ctrlDown = GetKeyState(VK_LCONTROL) != 0 || GetKeyState(VK_RCONTROL) != 0;
if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYUP && hookStruct.vkCode == 0x56 && ctrlDown == true)
{
MessageBox.Show("Message : KEY UP");
ComboHit = false;
}
// Pass to other keyboard handlers. Makes the Ctrl+V pass through.
return CallNextHookEx(_hookHandle, nCode, wParam, lParam);
}
当我检查时,看看" GetKeyState(VK_LCONTROL)"正在返回...它在0和0之间来回交替。 1,我知道MS说应该这样做:
"检索指定虚拟键的状态。状态指定键是上,下或切换(每次按下键时开启,关闭 - 交替)。 "
为什么我想要这个?...我可以让它准确地评估键的上升或下降位置吗?
答案 0 :(得分:7)
要测试密钥是否已关闭,您需要检查高位:
(GetKeyState(vk) & 0x8000)
答案 1 :(得分:1)
为什么不使用Control.ModifierKeys?
这样的东西?
public partial class myForm : Form
{
public myForm()
{
InitializeComponent();
}
private void myForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
KeyPreview = true;
KeyUp += (s, ek) =>
{
if (ek.KeyCode == Keys.V && ModifierKeys.HasFlag(Keys.Control))
MessageBox.Show("Yerp, it done happened");
};
}
}
答案 2 :(得分:0)
你到底想要做什么? 我想也许你可以看看GetKeyboardState方法