我花了大量时间摆弄Visual Studio中的complilation错误。我已经将代码提炼到下面的小编译示例中,并在IdeOne上尝试了它并得到了相同的错误,您可以看到here。
我想知道为什么下面的代码试图调用B(const B&)
而不是B(B&&)
:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() : data(53) { }
A(A&& dying) : data(dying.data) { dying.data = 0; }
int data;
private:
// not implemented, this is a noncopyable class
A(const A&);
A& operator=(const A&);
};
class B : public A { };
int main() {
B binst;
char* buf = new char[sizeof(B)];
B* bptr = new (buf) B(std::move(binst));
cout << bptr->data << endl;
delete[] buf;
}
我没有明确定义任何构造函数,所以B(std::move(binst))
应该调用编译器生成的B(B&&)
,不是吗?
当我将B
更改为
class B : public A {
public:
B() { }
B(B&&) { }
};
编译好。这是为什么?
如果无法从基类修复这将是非常不方便的,因为我有一个模板类使用placement new和move构造函数,例如,它将需要每个不可复制的类(不是并且绝对不应该要求与我的模板类一起使用)来明确定义移动构造函数。
答案 0 :(得分:16)
如果您使用的是Visual Studio 2010或2012,请注意:编译器不会自动为您生成移动构造函数。那还没有实现。所以你需要自己写。
答案 1 :(得分:6)
您必须面对编译器错误。标准说B
得到一个隐式声明和定义的移动构造函数;满足12.8(9)的所有条件(即B
没有显式声明的复制构造函数,复制赋值等,并且不会隐式声明移动构造函数deleted
)。