#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A {
private:
int number;
public:
A() {number = 0;}
A(int nr) {number = nr;}
//A(const A& rhand) {this->number = rhand.number;}
int get_number() const {return this->number;}
A& operator=(const A& rhand) {
this->number = rhand.number;
return (*this);
}
};
class B {
private:
vector<A*>* content;
vector<A*>::iterator currA;
bool currA_valid;
public:
B() {
content = new vector<A*>;
currA = content->begin();
currA_valid = false;
}
void push_A(A* nA) {content->push_back(nA); currA_valid = false;}
void push_A(A nA) {content->push_back(&nA); currA_valid = false;}
A get_A() {
if(!currA_valid) {
currA = content->begin();
if(!content->empty()) {
currA_valid = true;
}
}
if(currA == content->end() || this->content->empty()) {
currA = content->begin();
return A();
}
else {
A result(**currA);
++currA;
return result;
}
}
};
int main()
{
B container;
A* a1 = new A(1);
cout << a1->get_number() << endl;
A a2(2);
cout << a2.get_number() << endl;
container.push_A(a1);
container.push_A(a2);
A tmp;
while((tmp = container.get_A()).get_number() != 0)
cout << "Inhalt tmp: " << tmp.get_number() << endl;
return 0;
}
最近我遇到了一个问题,我变成了这个代码片段。
基本上,B类是A类对象的容器。
在实际代码中,A要大得多,并且类型A的相同对象可能在容器中出现多次,因此为了节省空间,B只存储指向A的指针。
B :: push函数将A类对象提供给容器。
指针和值A重载。
主函数末尾的while循环是我想要的(有点像流式算子与iostream对象一起使用)。
B中的迭代器“currA”跟踪函数调用B :: get_A()最后返回的元素,因此对该函数的连续调用将返回B ::内容中的所有A对象,直到结束为止到达。在这种情况下,内部迭代器被重置,并返回一个带有内部无效标志的对象A(在本例中为简单起见A :: number为0)。
此程序的输出可能如下所示:
1
2
Inhalt tmp: 1 //content of a1
Inhalt tmp: 4620996 //content of a2
主函数实例化两个对象A a1(1)和A * a2(2)。
测试A :: get_number()显示的两个内部值。两者都按预期工作。但是,在我们将它们都送入容器并从中再次检索它们之后,只有a1被正确显示。 a2的内容只显示了一些随机数。
起初我想,我用一些指针犯了一个错误,但它证明了问题是固定的,如果一个人声明并定义类A的复制构造函数如下:
A(const A& rhand) {this->number = rhand.number;}
据我所知,复制构造函数将由c ++编译器隐式定义,如果没有提供,并且建议实现它,当类具有指针作为成员以避免浅拷贝时。但在这种情况下,A只有一个int。
我还试图通过摆脱B :: get_A()并通过其他方式获取容器内容来简化代码。即使没有实现默认构造函数,问题也消失了。 所以这是我的问题:
1。)编译器定义的复制构造函数是否与我提供的复制构造函数类似?
和
2.)复制构造函数甚至与实际问题有什么关系?如何实现复制构造函数来解决问题?
答案 0 :(得分:2)
void push_A(A nA) {content->push_back(&nA); currA_valid = false;}
在这里,您按值获取A
个对象。该对象是函数的本地对象。当函数返回时,对象不再存在,因此向量将留下无效指针。
你的拷贝构造函数的实现与修复问题无关,这只是巧合。
答案 1 :(得分:0)
是,如果未提供复制构造函数,则编译器会对其进行编写。但是,如果您定义自己的分配运算符或析构函数,则应该定义自己的copy-ctor实现。
通常,如果编写其中一个构造(Copy-ctor,assigment operator和/或析构函数)的实现,则必须编写自己的其他构造实现。
这称为“The Rule Of Three”。