我正在使用此代码在运行某个方法时使精灵可见。 问题是当我第一次运行这个方法时,它可能会快一秒......
任何其他时间它没事。
这是我正在使用的..
这里我将精灵添加到onLoadScene()/ Populate场景中的场景
dangerBanner = new Sprite(0,0,this.danger_banner,this.getVertexBufferObjectManager());
mScene.attachChild(dangerBanner);
float dCenterX = (CAMERA_WIDTH - this.dangerBanner.getWidth()) / 2 ;
float dCenterY = (CAMERA_HEIGHT - this.dangerBanner.getHeight()) / 2;
dangerBanner.setPosition(dCenterX, dCenterY);
dangerBanner.setVisible(false);
然后在我的方法中我打电话
private void spawnSnake(){
dangerBanner.setVisible(true);
它似乎在第一次被调用时滞后。任何提示或建议?