我有一个pygame游戏,在我尝试腌制之前它完美无缺,但之后 我开始出错了。
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Knowhaw\Desktop\Python Programs\Brick Breaker\BrickBreaker.pyw", line
253, in <module>
play(paddle, ball, pickle.load(open("Levels/leveltest.lvl", "rb")))
File "C:\Users\Knowhaw\Desktop\Python Programs\Brick Breaker\BrickBreaker.pyw", line
227, in play
screen.blit(brick.sprite, (brick.x, brick.y))
pygame.error: display Surface quit
我被引导相信这与深度复制有关,是否有替代方案 不使用深度复制的泡菜,还是其他任何解决方案?
以下是代码的一部分:http://pastebin.com/gqi91Ckq
如果您需要任何进一步的信息,请询问。
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我解决了它,我不能腌制图像,所以我重新确定了它们是如何破碎砖的