暂时忽略价格,将Unity用于2D游戏比在iOS中本地构建更好,即由于底层OpenGL使用更快更强大,或者它是否得不到支持,完全矫枉过正,不多比仅仅使用UIImages和/或Quartz更好,还是出于其他原因更糟?
答案 0 :(得分:2)
取决于游戏。如果你有超过100个精灵,你可以使用UIViews没有任何大问题。在此之后,你开始进入OpenGL重要的领域。
如果我正在玩一个有很多精灵或粒子的游戏,我当然会调查Unity。然后,我还要研究Cocos2D。 (我也不直接熟悉,我的游戏都是基于UIView的。)
答案 1 :(得分:1)
使用Unity而不仅仅是UIKit / Quartz构建任何游戏的优势在于,如果您愿意,可以更轻松地将其移植到其他平台。