如何检查Shader Model 3.0支持?

时间:2012-01-20 19:04:03

标签: delphi 3d delphi-xe

目前我正在开发一个3D可视化应用程序,我的应用程序的要求是主机的图形卡支持Shader Model 3.0

您是否知道通过delphi检查Shader Model 3.0支持的任何工作

仅供参考
我知道这个

• DirectX 8.0 - Shader Model 1.0 & 1.1
• DirectX 8.0a - Shader Model 1.3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
• DirectX 10.0* - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1* - Shader Model 4.1
• DirectX 11.0* - Shader Model 5.0

但是有些图形硬件不支持着色器模型3.0(即使安装了正确的directx),我想通过检查硬件确定它

提前致谢

编辑:好的,我确实搞清楚了(感谢gamedev上的人)

使用GPU-Z,命令行

gpu-z.exe -dump gpuz.xml

1 个答案:

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使用GPU-Z,命令行

gpu-z.exe -dump gpuz.xml