为Xbox360编译Ninject

时间:2012-01-20 19:03:24

标签: compilation xna ninject xbox360

我已经在一些地方读过你可以编译Ninject来使用Xbox360,但是我已经下载了源代码并且似乎无法编译它。那么任何人都可以透露如何这样做(如果确实可能的话)?

==编辑==

我添加了当前的构建参数:

XBOX; XBOX360; NO_WEB; NETCF; NO_LCG; NO_ASSEMBLY_SCANNING; NO_EXCEPTION_SERIALIZATION

这可以接受吗?我只是扔东西来进行编译,我不知道如果我部署它会不会爆炸。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我打算删除这个问题,但由于网上的信息很少,我想我会把它留在这里,因为它编译得很好,似乎包括在内。在我开始测试它之前还需要一段时间,但是在有人提出更好的答案之前我会使用上面的构建参数。