我正在为Xbox 360开发游戏,我对这个游戏开发领域很新。但似乎附加控制台和测试游戏需要时间。所以,我打算用Window Phone Platform
开发我的游戏,所以我可以使用emulator
轻松测试。
1)完成开发后,有没有办法可以将Window platform games
编译成Xbox360 game platform
?
2)如何在Visual Studio 2010 Ultimate
?
3)哪一个更方便?
在Window Platform
中开发并转换为Xbox 360 Platform
在Mobile Phone Platform
中开发并转换为Xbox 360 Platform
任何指南或资源对我都有帮助。
非常感谢。
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(FWIW我通常的做法是创建一个Windows版本,然后是Phone和Xbox 360,因为Windows的运行/部署周转时间是三个中最快的)
当在解决方案资源管理器中右键单击项目时,可以通过SDK的XNA部分提供的“创建...复制”选项在Visual Studio中实现。
就轻松而言,我怀疑从Mobile到XBox 360可能是最痛苦的道路,因为你从最严格的环境转向限制较少(且功能更强大)的环境,所以事情最有可能在转型中变得更好而不是更糟。