我正在努力解决这个问题,
我想使用GDI +将Bitmap绘制到PluginWindowWin(Firebreath)中;为此,我有一个计时器,现在模拟wm_paint消息,这个代码在里面:
using namespace Gdiplus;
Graphics graphics(hwnd);
graphics.DrawImage(image, 0, 0, 400, 400);
图片 是一个 Gdiplus :: Image ,它工作正常,但如果我创建2个插件实例(两个不同的HWND)它只会吸引其中一个。
这是预期的行为吗?我的意思是,GDI +只会在HWND创建的一个上下文中绘制?
谢谢!
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基本上,每个(顶层)窗口必须有自己的线程。如果你把任何一个窗口放在自己的线程中, 您应该能够通过将消息发送到具有自己的消息调度程序的两个窗口/线程来并行绘制。
编辑:使用共享GDI对象进行线程处理是一项危险的任务。资源管理必须是线程安全的。