在b2Body创建世界之前检测碰撞

时间:2012-01-19 19:17:02

标签: objective-c box2d

我是coscos2d中Box2d的新手。我想在插入之前检测b2Body是否会与我世界中的物体发生碰撞。有一个简单的方法吗?

谢谢!

1 个答案:

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您可以使用b2QueryCallback来测试某些AABB(由您定义)是否与'b2World'中当前存在的实体重叠。您可以创建一个与您想要添加到世界的新身体的AABB重合的AABB