在c ++中使用CreateDirectory windows API

时间:2012-01-19 18:17:05

标签: c++ windows api mkdir subdirectory

我刚刚发现了一小段代码,让我在不使用system()的情况下使用windows API创建目录。唯一的问题是我无法在子目录中创建目录。 例如

#include<windows.h>

int main(){
   CreateDirectory ("C:\\random", NULL);
   return 0;
}

在C中创建一个名为random的文件夹。

但如果我这样做

    #include<windows.h>

int main(){
   CreateDirectory ("C:\\Users\morons", NULL);
   return 0;
}

它在名为Usersmorons的C che文件夹中创建,而不是在Users下创建文件夹morons。 有什么建议吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:36)

您需要管理员权限才能在C:\ Users中创建或删除文件夹。确保您以管理员身份运行.exe,以确保您拥有这些权限。如果不这样做,那么CreateDirectory将失败。

要获取返回的错误,请使用GetLastError。有关可能返回的错误的参考,请参阅

处的“返回值”部分

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa363855%28v=vs.85%29.aspx

此外,您正在寻找的代码是

CreateDirectory ("C:\\Users\\morons", NULL);

因为在“蠢货”之前需要有一个“\\”

答案 1 :(得分:20)

你需要另外一个反斜杠:

CreateDirectory ("C:\\Users\\morons", NULL);

答案 2 :(得分:0)

使Windows应用程序跨平台,使用的CreateDirectory() c ++ 17标准现在具有std::filesystem::create_directories

#include<iostream>
#include <filesystem>

int main()
{
    std::filesystem::create_directories("C:\\newfolder\\morons");
}

需要将makefile中的内容更改为-std=c++17,并更新为支持c ++ 17的GCC编译器。

在Visual Studio中,按照步骤here启用c ++ 17