用Qt和Windows'“CreateDirectory”创建目录返回-1,错误

时间:2013-10-23 13:36:16

标签: c++ windows qt

我想做一个简单的应用程序:

enter image description here

在线编辑用户应该给出他/她想要在工作目录中创建的目录的路径(路径应该总是如下所示:./ dirname - 现在我不处理任何错误,假设一切正常)当他/她点击确定按钮时,应该创建一个名为'dirname'的目录。

但是当我传递路径时,让我们说'./testdir'然后点击确定,我的应用程序退出并显示“ERROR IN CREATEDIRECTORY”,当然它不会创建一个目录。有什么问题以及如何解决这个问题?

我正在使用Qt Creator 2.8.1 基于Windows XP上的Qt 5.1.1(MSVC 2010,32位)。

下面是代码:

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

public slots:

    void createdir();
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

    #include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include "Windows.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>

std::string GetLastErrorStdStr()
{
  DWORD error = GetLastError();
  if (error)
  {
    LPVOID lpMsgBuf;
    DWORD bufLen = FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        error,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0, NULL );
    if (bufLen)
    {
      LPCSTR lpMsgStr = (LPCSTR)lpMsgBuf;
      std::string result(lpMsgStr, lpMsgStr+bufLen);

      LocalFree(lpMsgBuf);

      return result;
    }
  }
  return std::string();
}

static const wchar_t *GetWC(const char *c)
{
    const size_t cSize = strlen(c)+1;
    wchar_t* wc = new wchar_t[cSize];
    mbstowcs (wc, c, cSize);

    return wc;
}

LPCWSTR castPath(const char *path)
{
    WCHAR str3[1024];
    MultiByteToWideChar( 0,0, path, strlen(path), str3, strlen(path)+1);
    LPCWSTR cstr4 = str3;
    return cstr4;
}

static void makeDir(const char *path)
{
    if(CreateDirectory(castPath(path), NULL) == 0)
    {
        printf("ERROR IN CREATEDIRECTORY\n");
        std::cout << GetLastErrorStdStr() << "\n";
        exit(-1);
    }
}

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(createdir()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::createdir()
{
    makeDir(ui->lineEdit->text().toStdString().c_str());
}

main.cpp中:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

ui文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
    <item>
     <widget class="QLineEdit" name="lineEdit"/>
    </item>
    <item>
     <widget class="QPushButton" name="pushButton">
      <property name="text">
       <string>OK</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>400</width>
     <height>20</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你不是简单地做QDir::currentPath().mkpath(ui->lineEdit->text())的任何理由?

此外LPCWSTRwchar_t*(与简单的char *不同),因此您需要的转化次数不仅仅是广告

static void makeDir(const wchar_t *path)
{
    if(CreateDirectory((LPCWSTR)path, NULL) == 0)
    {
        printf("ERROR IN CREATEDIRECTORY\n");
        exit(-1);
    }
}

并用

调用它
makeDir(ui->lineEdit->text().toStdWString().c_str());

会解决它

答案 1 :(得分:1)

您正在调用CreateDirectoryW,因为您正在编译宽字符应用程序。您编写CreateDirectory,但这是一个扩展为CreateDirectoryWCreateDirectoryA的宏。

如果您有ANSI编码文本,则可以拨打CreateDirectoryA。但你不应该这样做,因为这意味着你不会迎合国际文本。要求QString提供UTF-16编码文本很容易。使用toStdWString,然后在该对象上调用c_str()。更好的是,使用Qt功能并停止在特定于平台的Win32代码中挖掘。

当您调用Windows API函数并且失败时,请阅读文档以了解如何诊断故障。在这种情况下,您被告知要致电GetLastError。所以,你应该这样做。

但最重要的是要了解当编译器告诉你类型不匹配时,简单地抛弃编译器错误永远不是解决方案!所做的只是将错误留在原地,并继续进行。您将编译时错误转换为运行时错误。前者总是更可取。