我需要知道:java中HashMap.containsKey()的时间复杂度是多少?
答案 0 :(得分:53)
此实现为基本提供了恒定时间性能 操作(获取和放置),假设散列函数分散了 桶中的元素。
由于containsKey()
只是一个get()
抛弃了检索到的值,所以它是O(1)(假设哈希函数再次正常工作)。
答案 1 :(得分:13)
通常是O(1),但是如果我们使用一个糟糕的hashCode函数,我们需要在一个桶中添加多个元素,因此在最坏的情况下它可以是O(n)。
答案 2 :(得分:8)
一般来说是O(1)
,但在最坏的情况下,它是O(n)
public boolean containsKey(Object key) {
352 return getEntry(key) != null;
353 }
354
355 /**
356 * Returns the entry associated with the specified key in the
357 * HashMap. Returns null if the HashMap contains no mapping
358 * for the key.
359 */
360 final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
361 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
362 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
363 e != null;
364 e = e.next) {
365 Object k;
366 if (e.hash == hash &&
367 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
368 return e;
369 }
370 return null;
371 }
答案 3 :(得分:5)
containsKey
的时间复杂度在 JDK-1.8 中发生了变化,正如其他人所说,在理想情况下它是O(1)
。但是,如果keys
为Comparable
的碰撞,存储碰撞元素的区域在超过某个名为TREEIFY_THRESHOLD
的阈值后不再是线性的,等于8,
/**
* The bin count threshold for using a tree rather than list for a
* bin. Bins are converted to trees when adding an element to a
* bin with at least this many nodes. The value must be greater
* than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
* tree removal about conversion back to plain bins upon
* shrinkage.
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
换句话说,TreeNodes
将被用来(类似于TreeMap
中的那些)来存储箱子(即:红黑树结构),这给我们留下了{{1}碰撞时的复杂性。
同样适用于O(lgn)
,其中两个方法都在内部调用get(key)
注意: n 此处是getNode
的尺寸,而不是bin