通过以下对C#中的空合并运算符(??)的理解。
int? input = -10;
int result = input ?? 10;//Case - I
//is same as:
int result = input == null? input : 10; // Case - II
虽然根据定义和用法,案例I和案例II是相同的。
令人惊讶的是,在Case-I编译器中能够隐式转换int吗? to case而在Case-II中它显示错误:'错误1无法隐式转换类型'int?'到'int'“
关于null-coalescing运算符我缺少什么?
感谢您的关注。
答案 0 :(得分:5)
要使第二种情况适用于三元运算符,您可以使用以下内容:
int result = input != null ? input.Value : 10;
Value
类型的Nullable<T>
属性返回T
值(在本例中为int
)。
另一种选择是使用Nullable<T>.HasValue
:
int result = input.HasValue ? input.Value : 10;
myNullableInt != null
构造只是上述HasValue
调用的语法糖。
答案 1 :(得分:5)
您在空合并运算符??
中观察到的这种行为是一种文档化的语言功能,有关详细信息,请参阅C#4.0语言规范的第7.13节。
表达式的类型a ?? b取决于哪个隐含 操作数上有转换。按照优先顺序, 一个??的类型b是A0,A或B,其中A是a的类型(假设为 a具有类型),B是b的类型(假设b具有类型)和A0 如果A是可空类型,则是A的基础类型,否则为A. 具体来说,一个?? b按如下方式处理:
如果A存在且不是可空类型或引用类型,则会发生编译时错误。
如果b是动态表达式,则结果类型是动态的。在运行时,首先评估a。如果a不为null,则转换为 动态,这就成了结果。否则,评估b,并且 这就是结果。
否则,如果A存在并且是可空类型,并且从b到A0存在隐式转换,则结果类型为A0。在运行时,a 首先评估。如果a不为null,则打开a以键入A0,并且 这就是结果。否则,b被评估并转换为 输入A0,这就是结果。
否则,如果A存在且从b到A存在隐式转换,则结果类型为A.在运行时,首先计算a。如果是的话 不为空,a成为结果。否则,b被评估并且 转换为A型,这就是结果。
否则,如果b具有类型B并且从a到B存在隐式转换,则结果类型为B.在运行时,首先计算a。如果一个 不为null,a打开到类型A0(如果A存在且可以为空) 并转换为B型,这就成了结果。否则,b是 评估并成为结果。
否则,a和b不兼容,并发生编译时错误。
请参阅第7.14节,了解条件运算符a ? b : c
的工作原理。
Download the specification在您闲暇时完整阅读。
答案 2 :(得分:0)
int result = input == null ? input : 10;
你在第二种情况下混淆了你的情况 - 你可能意味着:
int result = input != null ? input : 10;
现在这不会编译,因为与三元运算符一起使用的两个类型必须完全相同(并且int?
与int
不同) - 您可以使用简单的强制转换作为解决方案:
int result = input != null ? (int)input : 10;
答案 3 :(得分:-1)
更简洁的解释:
int? NULL_Int = 1;
int NORM_Int = 2;
NULL_Int = NORM_Int; // OK
NORM_Int = NULL_Int; // NO, you can't assign a null to an int