我想将QColorDialog用作对话窗口,而不是用作可以插入布局的小部件。 (更具体地说,作为上下文菜单中的自定义子菜单)
我查看了QColorDialog源代码,我可能会复制QColorDialog的一部分内部实现来实现这一目标,但是有更简洁的方法吗?我正在使用Qt 4.5.1 ......
答案 0 :(得分:17)
QColorDialog是一个对话框,意味着IT是一个小部件。您需要做的就是设置一些窗口标志,并根据需要将其放入您的布局中。这是一个(测试的)例子:
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QColorDialog>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
/* setup a quick and dirty window */
QMainWindow app;
app.setGeometry(250, 250, 600, 400);
QColorDialog *colorDialog = new QColorDialog(&app);
/* set it as our widiget, you can add it to a layout or something */
app.setCentralWidget(colorDialog);
/* define it as a Qt::Widget (SubWindow would also work) instead of a dialog */
colorDialog->setWindowFlags(Qt::Widget);
/* a few options that we must set for it to work nicely */
colorDialog->setOptions(
/* do not use native dialog */
QColorDialog::DontUseNativeDialog
/* you don't need to set it, but if you don't set this
the "OK" and "Cancel" buttons will show up, I don't
think you'd want that. */
| QColorDialog::NoButtons
);
app.show();
return a.exec();
}
答案 1 :(得分:2)
您可能希望查看一些Qt解决方案,它至少可以完成您想要的部分工作。例如,请参阅Color Picker解决方案,他们注意到该解决方案现在也可以作为LGPL许可的库使用。
作为一种替代方法(可能支持度较低),我回想起Qt-Labs中关于将Qt小部件(包括QDialog
)嵌入到QGraphicsScene
中的一些工作。您可能会这样做,然后更改图形场景上的视图,以便用户只能看到您感兴趣的颜色选择器对话框部分。然而,这听起来很神圣。
答案 2 :(得分:2)
您可以通过设置正确的窗口标志以非常简单的方式清理它。
QColorDialog8 colorDialog = new ....
colorDialog->setWindowFlags(Qt::SubWindow);
答案 3 :(得分:0)
尝试继承QColorDialog
答案 4 :(得分:0)
使用QGraphicsView
并为其添加QDialog
。如果要显示对话框,请将QGraphicsView
添加到窗口小部件。
答案 5 :(得分:0)
基于@ Wiz的回答,我使用一些C ++ 11功能(Lambdas和auto;使用VS2010和gcc 4.6和Qt 5.1.1)从工具栏按钮中弹出一个弹出菜单:
auto dialog = new QColorDialog();
dialog->setWindowFlags( Qt::Widget );
dialog->setOptions( QColorDialog::DontUseNativeDialog | QColorDialog::ShowAlphaChannel );
auto action = new QWidgetAction( 0 );
action->setDefaultWidget( dialog );
auto menu = new QMenu();
menu->addAction( action );
// The dialog-as-widget closes on Ok/cancel, but the menu that holds it
// doesn't. We connect the two here. Because the dialog hides itself,
// we need to reshow it when the menu is coming up again.
connect( menu, &QMenu::aboutToShow, [=] { dialog->show(); } );
connect( dialog, &QColorDialog::rejected, [=] { menu->hide(); } );
connect( dialog, &QColorDialog::colorSelected,
[=]( const QColor& color )
{
menu->hide();
OnFillColorChanged( color ); // Call the "slot" in this class
});
auto button = new QToolButton();
button->setIcon( QIcon( ":/images/whatev.png") );
button->setText( tr("Fill") );
button->setStatusTip( tr("Choose fill color") );
button->setMenu( menu );
button->setPopupMode( QToolButton::InstantPopup );
button->setToolButtonStyle( Qt::ToolButtonTextUnderIcon );
toolbar->addWidget( button ); // toolbar is defined elsewhere
答案 6 :(得分:0)
基于&#34; metal&#34;之前的回答我建议你在QAction的派生类中创建以下方法:
void MyQAction::setPopupDialog(QDialog* dialog) {
QWidgetAction* action = new QWidgetAction(NULL);
action->setDefaultWidget(dialog);
QMenu* menu = new QMenu();
menu->addAction(action);
// Fix issues related to the way the dialogbox hide/show. Restablish proper handling,
// based on our requirement.
connect(menu, SIGNAL(aboutToShow()), dialog, SLOT(show()));
connect(dialog, SIGNAL(finished(int)), menu, SLOT(hide()));
setMenu(menu);
}
这将自动执行任何对话框的过程。
答案 7 :(得分:-1)
如果有办法干净利落地做到这一点,我就不知道了。在我看来,你有几个选择: