Javascript“私有”与实例属性

时间:2012-01-12 10:53:52

标签: javascript namespaces closures

我正在做一些Javascript R& D,虽然我读过 Javascript:The Definitive Guide Javascript面向对象编程,但我还是有未成年人将问题从基于类的OOP转移到基于对象的基于OOP的词汇中。

我喜欢模块。命名空间,子类和接口。 w00t。这是我正在玩的东西:

var Classes = {
    _proto : {
        whatAreYou : function(){
            return this.name;
        }
    },
    Globe : function(){
        this.name = "Globe"
    },
    Umbrella : new function(){
        this.name = "Umbrella"
    }(),
    Igloo : function(){
        function Igloo(madeOf){
            this.name = "Igloo"
            _material = madeOf;
        }
        // Igloo specific
        Igloo.prototype = {
            getMaterial : function(){
                return _material;
            }
        }
        // the rest
        for(var p in Classes._proto){
            Igloo.prototype[p] = Classes._proto[p]
        }
        return new Igloo(arguments[0]);
    },
    House : function(){
        function House(){
            this.name = "My House"
        }
        House.prototype = Classes._proto
        return new House()
    }
}
Classes.Globe.prototype = Classes._proto
Classes.Umbrella.prototype = Classes._proto

$(document).ready(function(){    
    var globe, umb, igloo, house;

    globe     = new Classes.Globe();
    umb       = Classes.Umbrella;
    igloo     = new Classes.Igloo("Ice");
    house     = new Classes.House();

    var objects = [globe, umb, igloo, house]

    for(var i = 0, len = objects.length; i < len; i++){
        var me = objects[i];
        if("whatAreYou" in me){
            console.log(me.whatAreYou())
        }else{
            console.warn("unavailable")
        }
    }
})

我试图找到最好的方法来模块化我的代码(并理解原型)并将所有内容分开。注意Globe是一个需要使用new实例化的函数,Umbrella是一个单例且已经声明,Igloo使用了我今天在工作中想到的东西,似乎正如我所希望的那样工作,House是另一个用于测试的Iglooesque功能。

这个输出是:

Globe
unavailable
Igloo
My House

到目前为止一切顺利。出于语法原因,必须在Classes对象之外声明Globe原型,Umbrella因为它已经存在(或实例化或者dunno这个术语的“正确”术语)而无法接受,并且Igloo有一些声明的闭包它适合你。

...无论其

如果我要将其更改为:

var Classes = {
    _proto : {
        whatAreYou : function(){
            return _name;
        }
    },
    Globe : function(){
        _name = "Globe"
    },
    Umbrella : new function(){
        _name = "Umbrella"
    }(),
    Igloo : function(){
        function Igloo(madeOf){
            _name = "Igloo"
            _material = madeOf;
        }
        // Igloo specific
        Igloo.prototype = {
            getMaterial : function(){
                return _material;
            }
        }
        // the rest
        for(var p in Classes._proto){
            Igloo.prototype[p] = Classes._proto[p]
        }
        return new Igloo(arguments[0]);
    },
    House : function(){
        function House(){
            _name = "My House"
        }
        House.prototype = Classes._proto
        return new House()
    }
}
Classes.Globe.prototype = Classes._proto
Classes.Umbrella.prototype = Classes._proto

$(document).ready(function(){    
    var globe, umb, igloo, house;

    globe     = new Classes.Globe();
    umb       = Classes.Umbrella;
    igloo     = new Classes.Igloo("Ice");
    house     = new Classes.House();

    var objects = [globe, umb, igloo, house]

    for(var i = 0, len = objects.length; i < len; i++){
        var me = objects[i];
        if("whatAreYou" in me){
            console.log(me.whatAreYou())
        }else{
            console.warn("unavailable")
        }
    }
})

并将this.name变为_name (“私有”属性),它不起作用,而是输出:

My House
unavailable
My House
My House

有人会善意解释这个吗?显然_name在每次迭代时都被覆盖,而不是读取它附加的对象的属性。

这一切看起来有点过于冗长需要this而且有点奇怪的IMO。

谢谢:)

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您声明了一个全局变量。声明后,可以在代码中的任何位置使用它。无论您向_name请求(更密切window._name),您每次都会收到全球信息。在你的情况下,在每个函数中替换了_name。最后一个功能是House,并且已经设置为“My House”

声明“私人”(本地)变量必须使用 var声明

检查出来:

var foo = function( a ) { 
    _bar = a;
    this.showBar = function() { 
       console.log( _bar );
    }
};
var a = new foo(4);   // _bar ( ie window._bar) is set to 4

a.showBar(); //4


var b = new foo(1); // _bar  is set to 1
a.showBar(); //1
b.showBar(); //1

_bar = 5; // window._bar = 5; 
a.showBar();// 5

应该是:

var foo = function( a ) { 

    var _bar = a;
    // _bar is now visibled only from both that function
    // and functions that will create or delegate from this function,
    this.showBar = function() { 
       console.log( _bar );
    };
    this.setBar = function( val ) { 
        _bar = val;
    };
    this.delegateShowBar = function() { 
       return function( ) { 
           console.log( _bar );
       }
    }
};
foo.prototype.whatever = function( ){ 
    //Remember - here don't have access to _bar
};

var a = new foo(4);
a.showBar(); //4

_bar // ReferenceError: _bar is not defined  :)
var b = new foo(1);

a.showBar(); //4
b.showBar(); //1

delegatedShowBar  = a.delegateShowBar();
a.setBar(6);
a.showBar();//6
delegatedShowBar(); // 6

答案 1 :(得分:1)

如果删除关键字“this”,则_name位于“Globe”范围内。

查看您的代码。

var globe, umb, igloo, house;

globe     = new Classes.Globe();
umb       = Classes.Umbrella;
igloo     = new Classes.Igloo("Ice");
house     = new Classes.House();

最后,房子将覆盖地球范围内的“_name”值,名称为“My House”。