使用x264 for Android构建FFMPEG

时间:2012-01-11 01:02:52

标签: build android-ndk ffmpeg x264

我正在尝试使用适用于Android的libx264构建FFMPEG。

我可以成功构建和使用FFMPEG for Android但我意识到我需要编码的能力,因此我尝试用x264构建FFMPEG。

我正在使用本教程为Android http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/

构建FFmpeg

尝试构建FFMPEG时出错:

  

“错误:未找到libx264”

在我的日志中说:

  

“/ usr / local / lib / libx264.a:无法读取符号:存档没有   指数;运行ranlib添加一个......“

我有FFMPEG和x264的最新版本。 我知道FFMPEG在usr / lib和usr / include中查找头文件和库,所以为了使它找到x264,我使用了cflags和ldflags:

  • - extra-cflags =“ - I / usr / local / include”
  • - extra-ldflags =“ - L / usr / local / lib”

我尝试构建x264,其中有许多不同的选项,互联网上的其他人都说我需要。例如。 --enable-shared, - enable-static, - disable-pthreads等。 一些论坛说启用此功能,其他人说没有禁用它。

非常感谢任何帮助, 感谢

修改

如果我使用最简单的命令构建FFmpeg以包含libx264,那么它可以工作。 即

./configure --enable-gpl --enable-libx264 --extra-cflags="-I/usr/local/include" --extra-ldflags="-L/usr/local/lib" --enable-static --enable-shared

但是我需要它适用于Android。我使用的脚本是:

NDK=~/Desktop/android-ndk-r7
PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/darwin-x86
function build_one
{
./configure --target-os=linux \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-cross-compile \
    --enable-shared \
    --enable-static \
    --extra-libs="-lgcc" \
    --arch=arm \
    --cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
    --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
    --nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS -I/usr/local/include" \
    --extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L $PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog -L/usr/local/lib " \
    --enable-gpl \
    --enable-libx264 \
    --disable-everything \
    --enable-demuxer=mov \
    --enable-demuxer=h264 \
    --disable-ffplay \
    --enable-protocol=file \
    --enable-avformat \
    --enable-avcodec \
    --enable-decoder=rawvideo \
    --enable-decoder=mjpeg \
    --enable-decoder=h263 \
    --enable-decoder=mpeg4 \
    --enable-decoder=h264 \
    --enable-encoder=mjpeg \
    --enable-encoder=h263 \
    --enable-encoder=mpeg4 \
    --enable-encoder=h264 \
    --enable-parser=h264 \
    --disable-network \
    --enable-zlib \
    --disable-avfilter \
    --disable-avdevice \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean
make  -j4 install
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib  -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib  -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog  --warn-once  --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a
}

CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one

我猜我的configure命令中的某些选项与启用libx264

冲突

注意:如果我删除--enable-libx264,那么它可以正常工作

6 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我遇到了同样的问题。但在将NDK降级到版本5c之后,它的工作方式与halfninja所描述的相同。 (ubuntu 64bit)。工具链似乎有一些从5到7的变化。

timo@serverplusplus:/tmp/android-ffmpeg-x264/Project/jni$ ndk-build 
Compile thumb  : ffmpeg <= ffmpeg.c
Compile thumb  : ffmpeg <= cmdutils.c
Executable     : ffmpeg
Install        : ffmpeg => libs/armeabi/ffmpeg
Compile thumb  : videokit <= uk_co_halfninja_videokit_Videokit.c
Compile thumb  : videokit <= ffmpeg.c
Compile thumb  : videokit <= cmdutils.c
SharedLibrary  : libvideokit.so
Install        : libvideokit.so => libs/armeabi/libvideokit.so

答案 1 :(得分:3)

ffmpeg源代码似乎已更新,我可以使用x264为Android NDK编译ffmpeg,如下所示。

1从https://github.com/halfninja/android-ffmpeg-x264下载halfninja的android-ffmpeg-x264 git文件

2在“halfninja-android-ffmpeg-x264-fe12be0 / Project / jni”目录中,修改“configure_ffmpeg.sh”以链接“libgcc.a”以解决无法解决“__aeabi_f2uiz”的问题。

./configure $DEBUG_FLAG --enable-cross-compile \
--arch=arm5te \
--enable-armv5te \
--target-os=linux \
--disable-stripping \
--prefix=../output \
--disable-neon \
--enable-version3 \
--disable-shared \
--enable-static \
--enable-gpl \
--enable-memalign-hack \
--cc=arm-linux-androideabi-gcc \
--ld=arm-linux-androideabi-ld \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated -I../x264 -Ivideokit" \
 $featureflags \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-network \
--enable-filter=buffer \
--enable-filter=buffersink \
--disable-demuxer=v4l \
--disable-demuxer=v4l2 \
--disable-indev=v4l \
--disable-indev=v4l2 \
--extra-ldflags="-L../x264 -L../toolchain/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3" \
--extra-libs="-lgcc"

3修改“Android.mk”以链接新库“libswresample.a”。

FFMPEG_LIBS := $(addprefix ffmpeg/, \
 libavdevice/libavdevice.a \
 libavformat/libavformat.a \
 libavcodec/libavcodec.a \
 libavfilter/libavfilter.a \
 libswscale/libswscale.a \
 libavutil/libavutil.a \
 libswresample/libswresample.a \
 libpostproc/libpostproc.a )

4将vidempit目录中的ffmpeg.c和cmdutils.c替换为ffmpeg目录中的ffmpeg.c和cmdutils.c。

5按照README.textile中描述的步骤进行操作。

答案 2 :(得分:2)

这些是我的工作标志:

x264(最近稳定):

./configure --cross-prefix=arm-linux-androideabi- \
--enable-pic \
--enable-static \
--disable-cli \
--disable-asm \
--host=arm-linux

ffmpeg(释放/0.10):

./configure --enable-cross-compile \
--arch=arm5te \
--enable-armv5te \
--target-os=linux \
--disable-stripping \
--prefix=../output \
--disable-neon \
--enable-version3 \
--disable-shared \
--enable-static \
--enable-gpl \
--enable-memalign-hack \
--cc=arm-linux-androideabi-gcc \
--ld=arm-linux-androideabi-gcc \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated" \
--disable-everything \
--enable-decoder=h264 \
--enable-demuxer=mov \
--enable-muxer=mp4 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-libx264 \
--enable-protocol=file \
--enable-decoder=aac \
--enable-encoder=aac \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-network \
--enable-filter=buffer \
--enable-filter=buffersink \
--enable-filter=scale \
--disable-demuxer=v4l \
--disable-demuxer=v4l2 \
--disable-indev=v4l \
--disable-indev=v4l2 \
--extra-cflags="-I../x264" \
--extra-ldflags="-L../x264" \
--extra-libs="-lgcc"

显然你必须调整路径。

答案 3 :(得分:2)

我在这里为ffmpeg + x264组建了一个Android构建系统: https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg

我们正在开发一些包装Java来运行它,但那还不是真的可用。

答案 4 :(得分:1)

我发现--enable-static选项对libx264的ffmpeg链接行为没有任何影响。我设法通过在运行后编辑config.mak静态包含libx264来构建ffmpeg的副本./configure

  • 从另一个目录中的源代码构建x264
  • 将libx264.a添加到config.mak中的EXTRALIBS行
  • 从config.mak中的EXTRALIBS行删除-lx264

之前

EXTRALIBS=-ldl -lX11 -lx264 etc.

EXTRALIBS=/home/adam/x264sourcebuild/libx264.a -ldl -lX11  etc.

答案 5 :(得分:1)

之前我遇到过同样的问题,我曾多次尝试找出原因:

您必须确保x264和ffmpeg使用相同的方式进行编译。喜欢:使用Android NDK。使用相同的gcc编译器。

所以你不能用这个命令编译ffmpeg:“ - cross-prefix = $ PREBUILT / darwin-x86_64 / bin / arm-linux-androideabi-”,但是没有它就编译x264。 这是我的x264编译脚本:

./configure --prefix=$PREFIX \
--enable-static \
--enable-pic \
--disable-asm \
--disable-cli \
--host=arm-linux \
--cross-prefix=$PREBUILT/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$PLATFORM

make
sudo make install
sudo ldconfig